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第514章 元歌的精准操作(1/2)

元歌,其实就是之前的庞统,技能效果和之前庞统基本一致,但是可能是出于其他种种考虑,庞统改名成元歌,即便无数玩家集体反对改名,但是天美无动于衷,似乎是有更多的顾忌,不过名字只是一个代号,最重点的还是英雄本身。

可以说这个英雄是目前所有英雄中最复杂的一个,非常考验操作的一个英雄,因为涉及了傀儡玩法,元歌的技能数量要比双形态的裴擒虎还要多,本体四个技能加上傀儡四个技能,再加上傀儡束缚之后的三个技能,元歌总共有多达11个主动技能!

人形态下的1技能更像是大招,因为1技能丢出去傀儡之后,整个英雄的游戏难度就被提高了非常多,这不,陈旭一下来,用傀儡抗塔,顷刻把r花木兰打残怂了回去,达摩赶到,不敢下去,因为陈旭他们全部满状态,二他们只有两人,且花木兰残了。

轰!

林有儿钉死中路,诸葛亮想要赶下来,林有儿陪她,反手一个三技能剑刃唰过去,中路兵线就残了也不清,跟着诸葛亮河道相望而下,提防的死死的。

“嗯?”

诸葛亮要下来了。

秘术影!

傀儡迎接她。

时空穿梭,咻,回拉,诸葛亮的反应不可谓不快,退回蓝b处,东风破袭,打掉傀儡一半的气血!

而陈旭继续操作的残血的“花木兰”杀过去,击杀傀儡,杀之无趣,不杀有碍事,杀掉,元歌暴露视野,除了稍微眩晕一下,本体依旧是满血,等你们赶到他本体的时候,他还有各种技能逃跑,榆雁有点不耐烦了。

无间道的游戏,可以很有趣的哦

咻!

就在诸葛亮不耐烦击杀掉残血傀儡的时候,傀儡满状态了,赫然是元歌大招替换真身了,4的使用,使位置本来很安全的本体一下子暴露在敌人的可攻击范围内,后果你应该知道,如果你没控制住目标,或者控制住了但他旁边有队友,你就面临着被反杀的危险。

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一套落下,诸葛亮还没晃过神发生了什么事,元歌三技能秘术十字闪操纵线一扯,顷刻收掉了诸葛亮的这颗人头。

单杀!

“我。。”

榆雁傻眼了,她怎么又死了,她二技能都打出了,也闪开了,但好像元歌位置又换了一下,线条连续拉扯几下她就被秒杀了,这新英雄是什么鬼。

r女子战队,往日里最稳的中路出问题了,这是他们踔料不及的。紧接,娜可露露赶到,又n了双杀,r女子战队懵了,平时里打得很稳的问题,都一个个出现问题了。

特别是女骑,偶遇元歌,削了半天,竟然发现削死的是一只傀儡,人形态之下的元歌技能比较简单,看起来也没有什么花里胡哨的东西。234技能当中,23技能都算是远程消耗技能,4技能算是一个小位移,样子很像貂蝉的2技能位移。

元歌河道对线花木兰,在人形态下使用23技能消耗,4技能位移躲避伤害,然后按下1技能释放傀儡,傀儡放出和收回的时候就像貂蝉的1技能一样,会对沿途造成伤害,释放傀儡到草丛,此时本体在塔下,控制草丛中的傀儡,如果此时本体受到伤害,那么就开启傀儡形态的大招将本体拉到傀儡的位置,或者使用傀儡形态的2技能,将本体和傀儡互换位置,将本体藏在草丛中。

傀儡的3技能还没有说,因为在三技能束缚之后,还有三个额外的效果分别可以断开操控,群体控制和伤害以及将本体拉到傀儡位置。

也许在别人操作起来很复杂,但陈旭大脑运转的速度非常清晰,加上十指飞舞,陈旭的元歌就好像一支完美的傀儡师,你永远无法知晓他的本体在哪里,有多条连招脉络,在不同的场景下可以灵活使用,所有前置条件都无法限制陈旭的元歌。

路人局中,在刺客以及射手的版本,只要位移的距离不够远,不管再怎么蹦,还是可以点到死,所谓“一力降十会”,优势巨大的刺客和射手都无视任何的位移,唯一惧怕的就是元歌这样骗技能的替身,当一波团战的技能都打空的那几秒真空期,如果元歌还活着,那就真的可以收割了。

当然,在陈旭眼中,这一局跟路人局没有什么区别,唯一的区别就是,她们比路人局强一倍,但在陈旭这里,跟顶尖操作还是有一定距离的水平的,所以她们的努力,远远不够。

133223,这是元歌最常用的连招。

14123,4技能要把握好,让4技能结束后,敌人在傀儡和本体之间,再1技能收回傀儡,打出击飞效果,23技能迅速释放打出伤害,对比常用连招简单许多,但3技能的命中率堪忧,伤害也会低一点。

1332132,这和常用连招比起来多了一个1技能的收回动作,如果一技能我们不用,傀儡将会在一定延迟后自动收回,这里手动收回的条件或者原因有两个,一是越塔,防御塔攻击傀儡,二是其他条件下傀儡濒临死亡,提前收回傀儡就是避免在傀儡自动收回的延迟中死亡,导致本体眩晕,使击杀失败甚至被反杀,后面的23技能调换位置是为了3技能的命中,应该很容易理解。

341421,这是一套逃跑连招,一个英雄你想玩的好,首先你要会逃跑,这套连招里有四个位移,你想跑,谁又能追的上呢,但这套唯一并不实际,因为你的技能未必都在可使用的时候,具体情况具体对待,打完连招后一般是4技能逃脱,等其他技能冷却,把这套连招的4个位

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