第二十二章 主打突然性(1/2)
黎陆的枪声在房间中狂响不绝,他迈着悠然的步伐,恍如在跳舞。
昊子眼睁睁看着他各种冲空地开枪,可每当子弹飞到,那位置就会恰好冒出一只送死的鬼怪。
几分钟下来,弹无虚发!
昊子可是老手中的老手,他很清楚这些怪冒出的位置全都刁钻诡异得很,要是让他来打,这会儿早就扑街八百遍了。
可是路离……
“我去……什么情况……老哥你该不会是通关过吧!?”昊子愕然问。
看路离此时的手法根本就不像一个菜鸟,不但不是菜鸟,甚至像是有丰富通关经验的老手。
可昊子立刻意识到这个问题多么愚蠢,“恐怖谷”刚刚开放,极限难度还没有任何队伍通关,就连天游公会的职业开荒队也还在第四难度挣扎。
难道是天游的隐藏大神?
昊子冒出一个念头。
可这小子一开始在那儿读操作说明又是什么鬼?
正想着,却听路离大叫:
“咦?怎么没子弹了呀!”
“银手枪只有100发子弹!这是常识好吧!”昊子恶汗。
还真特么是菜鸟啊……
当即把叶润宸掉落的枪踢了过去。
黎陆一把接起:“谢啦。”
顺手又开出一枪。
子弹穿过空气,从夏沫的腋下飞过,正打在她面前的一个瓷壶上。
“砰!”瓷壶破碎,里面躺着一个鬼娃娃的尸体。
可怜的鬼娃娃,还没等爬出来就歇菜了。
“这不科学啊……”昊子看得愕然。
连弹夹容量都不知道的人,居然打得这么准!?
黎陆手里又是一枪,子弹从昊子耳边擦过,把他身后扑来的一只丧尸崩倒在地。
“我……你……这是怎么做到的!?”昊子叫问。
“嗯?做到什么?”
“就是……你是怎么打得这么准的啊?”昊子问。
“哦,预判呗。”黎陆说。
预判?
这确实是预判没错。
可有他这么预判的吗?
怪还没出来呢,他就能预判出来!???
昊子感觉自己的智商在被按在地上摩擦。
黎陆看他不信,笑笑道:“没你想的那么难,只要沿着版块设计师构思时的心理轨迹,就可以预判出下一个怪的位置。”
说完把手枪指向身后,“砰砰”两枪过去,正好崩倒一个穿着婚纱的鬼新娘。
沿着版块设计师构思时的心理轨迹预判!?
啥意思!?
昊子一脸的愕然。
黎陆平淡道:
“‘创世纪’购买了大量版权,所有经典鬼片的版权它几乎都有,为了充分运用这些版权价值,它游戏中的怪物几乎全部有出处,这就为推算提供了可能。”
他回身在鬼新娘身上补了一枪,打死了刚要破肚而出的鬼婴,接着道:
“刚刚我读了一遍斯提尔·芬的自传,他把自己所有喜欢的经典鬼片都提了一遍,甚至包括一些经典情节。按照人的思维习惯,这些鬼片在他心目中的轻重是有顺序的,也就是他的讲述顺序。这些鬼片都很经典,比如《木偶惊魂》、《鬼新娘》、《生化危机》、《影子魔鬼》、《熔岩炼狱》等等……”
黎陆说着冲脚下扔了一个冰冻炸弹。
“砰!”寒冰炸裂,正好冻住了刚探出头的一只炎魔,这是第二个小boss。
“而作为一个版块设计师,尤其是手握经典ip的设计师,他在设计过程中绝不会浪费这些经典情景,他会将这些鬼片的情景转化为游戏中的场面,然后按照一个心理承受函数递增难度。”
黎陆落在冰面上,顺势打了个滑,正好躲开一只横飞的幽灵。
“所谓版块设计,就是把这些情景在一个场景内重现的过程。仔细观察这个场景中所有的细节,配合鬼片中的场景,再按照心理承受函数计算一下难度曲线,敌人会出现的位置就跃然纸上了!”黎陆指了指那只幽灵:
“比如这个场景,是来自《灵魂闪现》鬼屋里的镜头,按照电影速度的难度应当是居中的第三难度,所以第五难度只需要计算它提速两次后的速度,就能知道它出现的时间。所以它下次飞来的时间应该是……1秒钟后。”
“唰!”那个幽灵果然在1秒后再次现身,张牙舞爪地扑过来。
黎陆早一个爆破手雷扔了过去,“轰”地将那幽灵炸成飞灰。
“很简单吧。”黎陆咧嘴一笑。
完全不简单好吧!
昊子满头恶汗。
他从没见过这么玩游戏的……
堂堂「极限恐怖」难度的“恐怖谷”,在路离手里就像新手训练营,所谓的主打“突然性”对他毫无意义。
昊子像木头桩子一样杵在原地,喉咙不住地咽口水。
他突然想起进图前路离说的那句“理论上1级小号也能通关。”
当时他还质疑这句话,如今看来,路离这句话并非妄言。
“别愣神了几位,想不想快点通关啊?”黎陆问。
“想!当然想!”昊子带头大叫,夏沫和心儿也纷纷点头。
“那就拿好你们的武器打个痛快。”黎陆微笑道。
“可,可是……”夏沫瑟瑟地道:“那些怪物一个个吓死个人了,不想看它们。”
“害怕的话,可以试试停止联想。”黎陆随口道:
“你们知道这个版块为什么叫‘恐怖谷’吗?”
夏沫摇头。
“‘恐怖谷’是个心理学名词,说的是当人越是
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