229龙币(月初求订阅)(1/2)
六月初九,随着《江湖》游戏第一届线下玩家大会圆满结束,日常在线人数稳定在八百万,注册人数超过两千五百万,一款现象级网游诞生。
随着玩家人数的剧增,不可避免地导致游戏内铜币数量增多,其汇率跌落至一元人民币,不过大量玩家花钱收购铜币,一定程度上维持着铜币价格不暴跌。
各种打金工作室越发兴旺,据不准确数据统计,超过十万人在里面打工挣钱。
对于《江湖》的垄断力,各家游戏公司再无怀疑,受此利好,‘趣聊’下载量一举突破三百万,在市场上引起不小关注。
“game”平台上线三十余款小游戏,因制作精美,玩法简单,受到大家一致好评。
“game”平台注册用户超过万人,并有部分付费玩家,至此,“天魔”引擎的功效凸显,辉煌收到百余家游戏公司的合作申请。
赵子明既然上线游戏零售平台,防盗措施自然是重中之重,平台出售的游戏都需要依靠“game”来启动,通过认证后才能玩,也就是付费了才能玩,对于游戏厂商还是有点吸引力的。
《江湖》游戏在国外表现良好,仅在越南一国,在线人数就突破十万,虽然盈利大部分让当地运营商赚走,但对于《江湖》游戏来说,口碑已经建立,辉煌公司美誉度上升。
‘趣聊’国外注册用户与《江湖》玩家基本上达到了1:1,随着国外用户的增多,辉煌公司上线了即时翻译功能,极大的增加了‘趣聊’的用户粘性。
《江湖》中国区玩家,第一次无障碍地与国外玩家交流,激发了强烈的民族自豪感,为开发公司赢取了大量的赞誉,辉煌被誉为中国游戏第一人。
随着《江湖》官网论坛开辟了全服交易市场,海量的具有异国风情的道具涌入,让人不禁感慨,辉煌公司追求卓越的品质。
《江湖》的国外服竟然不是单纯的仿照国内设计,而是根据各地的历史背景,架空了一个武侠世界,各种以假乱真的传说,眼花缭乱的武学传承,让人身临其境,仿佛这一段历史真的存在。
如此巨大的工作量,辉煌公司没花费多少时间就完成,其深厚的技术积累令人敬畏,“天魔”引擎带来的改变,才刚刚开始。
赵子明设想的以《江湖》为依托,建立三位一体的布局,成效明显。
“赵总,我们的龙币开发已经进入尾声,随时可以准备上线”
周玉理笑着说道,
他三十来岁,标准的程序员形象,微秃,原本是《江湖》团队的普通程序,后来凭兴趣,加入到区块链·龙币项目开发组。
勤奋好学加上一点天赋,周玉理竟然后来者居上,赵子明花重金邀请来的区块链人才,在技术上,也渐渐被他抛在身后,真是人不可貌相。
不过由于为人低调,也没做出过明显成绩,名声不显,方如意团队跳槽时,被下意识的忽略掉了。
周玉理算的上厚积薄发,通过艰苦卓绝的努力,成为项目领导人,最终带领项目组完成龙币的开发,被一直关心项目的赵子明知道,第一时间来公司考察。
“辛苦了”
赵子明带着几分感触,拍了拍周玉理,年纪轻轻,已有秃顶的迹象。
“应该的”周玉理有点感动,对于领导的关心,还是不自在,赶快说起正事,
“赵总,我们计划开发的龙币总量20亿个,从上线之日起,每日挖矿产量200万个,产量以365日为周期衰减,每次衰减50,同时龙币可进行无限量分割,从理论上讲,数量是无限制的”
周玉理看了一眼老板,微笑点头,心下大定,接着说道,
“龙币的产生过程与《江湖》玩家智能硬件、游戏角色行为有强关联,必须通过游戏内来获得,挖矿的收益,基于所有玩家的在线时长、单个玩家的活跃度、对《江湖》游戏的重大影响、部分n的行为烈度等因素进行打分,按照分数权重向全网玩家分配当日产生的币。”
赵子明点了点头,周玉理所说的基本上实现了他之前的所有要求,看的出来,是下了一番大功夫。
“龙币基于云计算和区块链技术,通过智能合约,保证玩家的付出和收益对等,不可抵赖;通过去中心化的账本记录,保证所有交易真实透明;通过区块链登记用户版权和修改记录,保障用户的版权免受侵害。因为分发总量有限且每365天产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大,前期参与更有优势”
周玉理推了推眼镜,独立负责一个项目,对他来说,也成长了很多,得到锻炼,相比较以前的自己,他都感到惊讶。
“嗯,具体上线时间,我们再做考虑,先发优势确实难以避免,不过影响不大”
赵子明回道,
他本来打算等等再说,《江湖》玩家这么快就要突破千万,也是他之前没有预料到的,推迟龙币上线,等待更好时机。
不过,随着比特币价值攀升,区块链逐渐火热,另一种货币,以太币即将发行,压力逐渐传导,赵子明担心,入场越晚,越不容易出头。
“能保证龙币的不可篡改性吗?”
赵子明开口问道,要知道区块链是永久且不可逆向修改的纪录,一旦这上面出现bug,打击就是毁灭性的。
“因为我们龙币采用的是规则制定的去中心化,龙币协议的升级和改变是任何人都可以提出并去写代码的,但是能不能被采纳,要看掌握大
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