诸天~魔法00001 国土级灵魂(3/11)
去的模糊黑色身影。——唉,还是看不清。
——等到实验成功后,找机会见一个面吧。
虽然同为桑德兰的名人,伊凡博尔对这道特殊的“风景”,却从未有机会近距离欣赏一次。
……
远离桑德兰小镇五公里,那座位于悬崖边的孤独别墅,原本露天后院,如今却改造成一幢内部宽敞,外观造型却如同一朵盛开花蕾的独立实验室。
当今世界是魔法的天下,尤其体现在各国军事方面。
一个国家的魔法实力,成为衡量国家军事总力的重要参数。
太古流转至今,魔法分门别类、琳琅满目,然而一路优胜劣汰,如今存活下来的,唯有三大主体。
傀儡!炼金!元素!
魔法傀儡系。
借由对应的魔法理论,控制特制的魔法傀儡御敌。制作魔法傀儡的材质,多为坚固抗打击的金属,亦或本身蕴涵魔性的魔法材料,或者是兼合两者,甚至两者以上的特性。
不同于血肉之躯的脆弱,魔法傀儡以自身材质为基础,往往能承载、负担破坏力惊人的武器,搭载等同城防主闸般的雄厚装甲,甚至傀儡本身就能释放威力强大的魔法。
一具最普通的魔法傀儡成体,至少能发挥出胜过一百名骑兵的战力,强大的魔法傀儡甚至能以一敌万。
诸多因素,注定魔法傀儡成为正面战场上无可撼动的主力。
魔法炼金术系。
相较于魔法傀儡,炼金术在正面战场能发挥的威力有限,比起傀儡的强大破坏力,炼金术的威力发挥,受制于更多条件。
在物质转化方面具有优势的炼金术,其力量更多体现在灵活多用性上,修练炼金魔法的人,能通过所掌握的知识,绘制出相应炼金阵法,轻易转换物质结构。
不过不同物质之间的炼成转化,所耗费的魔力不同,遵循着炼金法则,阶位相差越远的物质,相对耗费的魔力就却大,成功率也呈反向增长。
这样的力量如果放到人口密度集中的大城镇,轻而易举就能造成大面积破坏,列如将重要建筑的底下基石变成碎沙,便能令大厦倒塌;把城镇重要道路的地面转化成淤泥,便能轻易切断一个城市的交通。
基于种种原因,炼金术基本不出现在正面战场上,他们在军队中大多处于后勤补给的位置,或者担任一些潜入敌方的间谍工作。
元素魔法系。
相较于傀儡、炼金,元素魔法的年代要久远悠长的多,文献记载,世界上最早出现的就是元素魔法。
然而,随着时代变迁,技术力量的提升,以往许多元素魔法不可或缺的环节,逐个被新兴的技术代替。
如今的元素魔法,早已交出魔法帝王的宝座,元素魔法修练的困难,以及优秀体质的稀少,令大多数人放弃了这条路。
低阶的元素法师,若不依靠外物,单单魔法发挥出的威力十分有限,苦修十年练出的一击闪电的破坏力,一发炮弹就能代替。
这种悲哀就算提升到高阶,也并未缓和多少。
然而,顶级的元素法师却是战场上的噩梦。
顶级元素魔法,其威力、功效往往超出想象,更重要的是,能释放出等同自然天灾的可怕破坏力。
只不过,要成为顶级元素法师,所经历的困苦障碍实在太多,过程中的危险也远远高于傀儡、炼金两系。
而且一名走元素路线的魔法师,如果想要修练到顶级,最好的方法就是跟在一名顶级元素法师身边,由经验丰富的老师时刻督导他的修练,慎防一步步过程中可能遇到的凶险。
如此一来,必定大大消耗这名顶级元素法师的时间与精力,因此顶级元素法师能带的弟子数量有限,进而从根本上限制这一系魔法的发展。
但是,即便如此,西大陆众多强国的认知里,顶级元素法师依然是不可或缺的,他们是大国角力中极为重要的隐形威慑。
为此,西大陆各国不惜花费高昂代价,尽可能确保自己国家至少拥有一名顶级元素法师。
事实上,即便各国秉持这种方针,大部分国家还是无法达成目标。
远古以来,大陆盛行的能力者,除了魔法师外,还有战士。
战士与魔法师一样,分为众多派系,骑士、剑士、狂战士……,核心便是以各种方法修练出斗气,借由斗气对自己进行强化,令ròu_tǐ突破凡人界限。
然而,随着人类社会各种军士技术的发展,魔法傀儡、火炮、枪械……众多新兴事物的出现,夺走了战士在战场上的位置与荣誉。
其中最受冲击的,就是曾经纵横战场的重骑兵。
当年一名重骑兵的入伍考核,至少要徒手制服一头成年山猪,现今一颗子弹,就能达到同样效果。
古早时期,如刺客、暗杀者这样,虽然也精通斗气,但行走于阴影下的职业,是没资格称为战士的。
如今的分界线早已模糊,已凋零到没必要分化众多派别,全都归于一统的凄惨境况。
离开战场的战士,转移到政要保镖,皇宫护卫等位置,或者在军中担任将军、校尉等高阶职务,不过更多的是成为另一种身份……重装防御者。
这是一款由战士演变而来的职业,同时也是应傀儡系魔法师而生的职业。
傀儡系魔法师,他们所操纵的傀儡固然战力超群,材质坚固,难以摧毁,但作为控制它们的主人,魔法师却是血肉之躯。
魔法师操
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