第三章 枫叶小镇(1/2)
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吐槽归吐槽,李晨风也知道删号重来应该是不可能的,甚至他也知道自己再也不是原先的自己了,这个世界对他而言不再是游戏世界,而是真正生活的世界,在找到返回现实世界的方式前,他也只能在这个世界里小心翼翼的活着,因为他不清楚自己在这个世界死亡是会像别的玩家一样复活还是真的就死掉了。
还好李晨风最大的优点就是乐观,在调整好心态后反而雄起一股斗志:在原先的世界中他就默默无闻了一辈子,苦于现实环境的压制一直翻不起身,现在既然老天让他来到了更为公平的游戏世界,那他此时不拼更待何时。
至于这六一居士的起点,不过是增加了难度而已,反而让未来更有挑战性。
这么自我安慰着,李晨风就继续看起了卡片上的其他东西。
战斗属性:
气血:10/10
内力:0/0
攻击:1-1
防御:1-1
速度:极慢
有着那样的基本属性,战斗属性差成这个样子倒是没有出乎李晨风的意料,不过他现在也看开了,只不过有点好奇为什么战斗属性会只有这么点内容,在他的印象应该有不少属性的,比如暴击,闪避,格挡,抗性等等,现在都不见了,难道这里不是他想象中的《武侠》游戏世界?
其他:
功法:无
技能:无
装备:麻衫
行囊:1/10
行囊应该就是游戏里的包裹道具了,里面居然还有东西,对李晨风来说真是个意外之喜,可惜他只能在这个卡片上看到数量,看不到具体有个什么,更别提拿到手了。
这可真让李晨风着急,没东西也就算了,这到手的东西他却看不到拿不出,是不是意味着以后东西进了行囊他就不能使用了。
现在唯一的线索就是面前的卡片了,所以李晨风在看完上面的内容后便细细研究了起来,直觉告诉他这卡片上面应该还有别的猫腻。
果然,李晨风在仔细探查之后发现更玄幻的东西。
随着他的触摸,这张卡片竟渐渐变形,从一个平面的图板扩张成了一个立体的模型。
气血与内力变成红、灰两色竖条分列在两侧,中间则是三维的人体虚影,而在这个虚影上只有一件衣服,正与李晨风此时身上穿的那件衣服一模一样。
李晨风再试着点击那件衣服,果然衣服的模型渐渐放大,其他影象却逐渐变淡,最后在他眼前出现了这件衣服的具体属性:
粗布织成的麻衫,寻常人所穿的衣物,抗寒10,防御+1,耐久1/1。
好简陋的属性,还真对得起它的名称和介绍,不过好歹也是件衣服,用来遮羞还是不错的,避免李晨风裸奔。
现在李晨风已经有点明白这个东西是怎么操作的了,只见他右手三指在模型上一挤,衣服果然开始缩小,变回了之前的样子。
试着再次缩小模型,这次竟没有变成原来的卡片样子,而是终于变成了一个李晨风盼望已久的选择界面:总览、角色、行囊、功法、技能、任务、地图。
东西是出来了,但是李晨风却高兴不起来。
本来他还抱着侥幸,想着这里万一真的是那种玩家可以自由进出的虚拟网游呢,那他就说不定就能退出游戏返回现实世界了,结果他现在在这个界面上根本找不到“退出游戏”之类的选项,甚至连联系外界的选项都没有,至此他心中仅存的希望之火也被无情地浇灭了。
大受打击的李晨风顿时就没了兴致,之后就随便翻翻看了看而已。
“总览”就是之前的立体模型,“角色”就是初始的卡片模型,“功法”“技能”“任务”都和“角色”一样是用卡片来记录的,不过这几种卡片边框的颜色不一样,“角色”卡片是纯白色,“功法”卡片却是天蓝色,而“技能”卡片就换成了青蓝色,“任务”卡片则是灰绿色。
至于行囊,打开后就是一个口袋的立体模型,黄色的袋子被一根红色的系带绑着,鼓鼓的样子让人不得不怀疑里面装了什么东西,而在李晨风触摸之后,红色的系带飞舞着落在一片,口袋则自动张开,但是从张开的袋子口可以看到里面仅仅躺着一把长剑而已。
既然是道具,没理由只能看不能拿出来,所以李晨风果断试着用手去抓,结果这次还真的抓出来了,他的手中顿时多了一把实体的长剑,没有剑鞘,没有剑穗,只是一把光秃秃的长剑,像极了地摊上的假货,不对,假货都比它造型好。
将界面切换到总览界面,李晨风发现自己果然没有看错,这把剑的象征性远大于实用性,果然希望越大失望越大。
长剑:粗糙的铁剑,铁匠随意打造的制式模型,锋利值0,攻击+1,耐久1/1。
0锋利就是没开锋的意思,砍柴都勉强,别说切菜了,不愧是粗制滥造的产品,不过这攻击+1现在对李晨风来说倒还有点用处,毕竟他本身可是只有1点攻击力的,要是加上这把剑就是2点了,也算翻了一倍了,囧~。
但是现在也用不着,李晨风只好再次切换回行囊界面,将这把长剑塞了回去。
其他的东西都了解的差不多了,李晨风最后打开了地图界面,毕竟这里是个荒郊野岭,总不能一直站这儿,有地图的话还能选择一个合适的目标走。
这次不是卡片了,而是一张真的地图,但是让李晨风郁闷的是这诺大的地图上只有中间一小圈有图案,其他地方
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