第52章:1.3更新内容(1/2)
“回家”之后的叶亮并没有着急的进入休息的状态。
离月底还有四天,也就是说零已经准备好了明天的更新内容,至于更新内容也将于明天晚上更新在官网。
当然这更新他是可以提前看到的。
打开光幕浏览起来。
1.3更新版本。
亲爱的天选者:
大家好!为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于跃出凌晨0:00—1:00对游戏《异世界》进行停机维护并且更新,更新期间游戏无法正常登录,给大家带来的不变,敬请谅解。
1,游戏新增日夜系统。
《异世界》迎来夜晚十分,夜幕降临后,玩家可视度降低,野外野怪属性增加10,经验值增加10。
2,游戏npc智能性提高,任务系统变更。
为了更好提升玩家的游戏体验,打造真实的世界,npc的智能提升,除日常任务外,部分任务不在可重复接取。
根据npc的智能性,以及和np相关剧情,部分任务具备唯一性。
3,新增地图。
起始镇北城门开放,新增地图森金旷野、森金矿脉、森金矿洞、腐烂沼泽、库斯村。
具体详情请玩家自行探索。
4,新等级开放。
游戏等级提升至20级,需完成等级解锁任务。
5,副职业开放。
玩家可在游戏中从npc出学习各种副职业技能,具体详情请玩家自行摸索。
6,佣兵竞技系统上线。
游戏中新增佣兵对战平台,以五人为一小队进行佣兵对战,胜者小队获得胜利宝箱,宝箱中有几率开出金币、技能树、消耗品、副职业设计图等物品。
注:小队成员必须为同一佣兵团成员。
7新增技能。
闪电链、远古魔法书、狂风图腾、撕裂、防御姿态、暗影之爪、毒素云雾、精确瞄准。
叶亮首先浏览的是新技能,毕竟他的“外挂”可是和技能有关。
“这次的几个技能都很强大啊。”浏览起每个技能,可谓是将各个职业都涵盖到了。
等级开放到20级,也代表玩家的属性再次提高不说,还能在多学一个技能。
“这个狂风图腾倒是很不错,蛮适合我的。”叶亮首先看重的是狂风图腾这个技能,这个技能也是属于光环技能,不过使用起来没有光环技能这么方便。
狂风图腾:在目标区域召唤一个继承自身30生命值的图腾,持续10分钟,使图腾周围100米范围内友军单位移动速度提升20,攻击速度提升10。mp:300,冷却时间:20分钟。
(技能每提升1级,继承生命值提升1。)
熟练度:略。
技能精通:
1:持续时间延长:增加5分钟冷却时间。
2:效果增幅:移动速度提升至30,攻击速度提升至15。
3:湮灭之风:图腾存在时对周围100米范围内的敌方单位造成10魔攻的风属性伤害。
4:血量提升:继承生命值提升至80。
5:范围增加:图腾作用范围提升至200米。
对于有着三个帮手的叶亮来说,这个技能对于叶亮的实力提升无疑是最为巨大的。
当然相较于光环技能,图腾虽然也有光环,但是这个图腾是范围不动的,而且还有着冷却时间的制约。
作为重要的是这个图腾作为一个单位,是可以被敌对攻击的,而且继承的生命值可谓相当的少,而且还是个没有防御的单位。
如果碰到智能型野怪,这个图腾恐怕作用很难体现出来。
但是依旧是想要获取这个技能,因为叶亮想到了这个技能的缺点,但是也有弥补之处,那便是作为单位,治疗辅助技能也能对着图腾有效果啊。
然后便是其次之选的远古魔法书以及毒素云雾。
前者是个回蓝buff性技能,和以前叶亮穿越前的某款游戏的法师技能有些相似,至于后者则是一个群体伤害技能。
当然叶亮最看重的还是毒素云雾中的一个技能精通效果。
将技能游览完之后,然后就是看副职业一栏。
明天这个副职业的版块也将会上线在官网之上。
这个游戏中的副职业可就有些多了。
锻造师、裁缝、厨师、药师、附魔师等许多的职业,可以说只要是在游戏中出现的,玩家都可以选择学习。
并且玩家想掌握几门副职业都可以,并且每个副职业也会因为npc的不同,掌握的各种副职业技能也会有些不同。
npc的副职业实力也会关乎玩家所掌握到的副职业的手段。
简单的浏览了一下。
锻造师主要是打造铠甲或者铁质武器为主。
而裁缝则是布甲装备和一些皮甲装备的制作。
当然也还有制甲师,主要是皮革皮甲的制作。
药师自然是制作各种药剂。
叶亮最为看到的还是附魔师和制作宝石这两个职业,前者是能增强装备的能力,而后者则是制作一些镶嵌物。
还有着这新地图的开放,虽然叶亮没有询问,但是还是知道,这是在整合线别,一开始线别的出现,主要是为了应付数量众多的玩家。
这线别对于“真实世界”的打造是最不该存在的。
如今一下子新出了好几个地图,变相的增加每个线别玩家在线的数量,这样也就少些“平行位面”。
至于这npc智能性的增加。
“看来是要增加npc的成长性啊。”算是取消了npc的呆板状态,表明这些npc也会有各自的生活。
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