第133章 影人操控学(1/1)
这么好玩儿的事情必须共享,走姐把构思讲给看哥,邀请他加入表演,立刻遭到拒绝。
走姐没有放弃,走迂回路线,放大招找女儿当导演。
将情况用微信发给女儿,没想到立刻接到女儿打来的电话。
“老妈,皮影戏我也要玩儿,正好我参加了学校皮影社团,去年还让您帮忙在微信上填写过皮影戏调研。”
“哦、是,我想起来了,还帮你发给不少人填那个皮影调研。”
“您把直播时间放到周六晚上,周五中午下课我就回去,我从社团借皮影道具带回去,咱们练习彩排。”
“记得让我爸开车来学校接我啊,皮影道具那么重,我可拿不动。”
“我先跟他说一声,到时候你们自己约时间吧。”
随后通知了老林在摄影群里发通知,定于周六晚七点半,直播老手艺之皮影戏,欢迎提供各种皮影戏照片的朋友和喜欢皮影的朋友来参加。
接着,走姐上网订了一套孙悟空三打白骨精的皮影和幕布套装,价格还不到一百元,很便宜,预计两天就能送到。
转眼就到了周五,下班到家的走姐,看着地上摊开的皮影道具皱起眉头:“怎么这么多样?看起来很复杂啊,这一天哪能学得会?看起来比三打白骨精那套复杂多了。”
“老妈,一点都不难,我自己都能操作一个复杂的人物,您和我爸操控动作简单的,实在不行就两个人合作操控一个人物。”
“慢慢研究吧,先做晚饭。”
“老妈,别做晚饭了,我在眉州东坡酒楼订了外卖,过一会儿就该送来了。”
在女儿的指导下,三人开始组装皮影人物。
为了让皮影动作灵活,一个完整皮影人物的形体,从头到脚通常有头、胸、腹、双腿、双臂、双肘、双手,共计十一个部件。
部件上有卡槽,一件一件对好位置,插上就好。
走姐仔细端详皮影人物各个关节部分,发现都有骨缝,也就是刻出轮盘式的枢纽,可以避免肢体叠合处出现过多重影。
连接骨缝的点叫“骨眼“。据说骨眼的选定关系到影人的造型美感,选择恰当会有精神抖擞之相,反之则显得佝偻垂死,萎靡不振。
选好骨眼后,用细牛皮条搓成的线缀结合成,十一个主要部件就这样装成了一个完整的影人。
走姐一手捏头,一手捏胸,提起一个组装好的影人,左右甩甩。一个吊儿郎当的影人飘来荡去,没有一点精神。
“哎呀老妈,不是这样玩的!”要操控签子才行。
三根竹棍操纵杆,也就是签子,才能控制皮影人物的活动。
“您看,这个是文场影人,文文静静的动作不多,在胸部的上前部装置一根签子,用铁丝相连,使影人能反转活动,再给双手处各装置一根签子,便于双手舞动。”
“而武场影人呢,胸部签子的装置位置在胸后上部,也就是后肩上部,以便于武打,使皮影人能做出跑、立、坐、卧、躺、滚、爬、打斗等百般姿态。”
女儿得意洋洋,“武场影人的动作复杂的多,您们一时半会的肯定学不好,明天我来操作武人的动作,您二位就操控文人好了。”
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