第56章 想认识一下(1/2)
菲利普斯身上有种令人着迷的魔力,当他开口说话的时候,周围的其他人会情不自禁地把自己的目光放在他的身上,他提出来的很多观点,都是网游业内非常超前的观念,按理说这种观念往往会有很多不合理之处,但菲利普斯总是能把他的观点说得头头是道。
这也正是为什么,短短一年的时间,他能从一个实习的分析师,一屁股坐上法泽公会工作室总部首席分析师位置的原因之一。
他的分析能力卓绝,能看到很多常人无法发现的盲点,而且知识量宽广。
卢卡斯其实是不太喜欢他的。
各种原因上的不喜欢,性格因素、个人作风因素...
最重点的是,每次卢卡斯在讲东西的时候,话语权总是在不知不觉的情况下,悄悄被他拿走。
“哦,忘记了,我们是来做一个攻略的解析视频的。”菲利普斯向所有人道了一个歉,“很抱歉占用了各位一点时间。”
他往一旁的位置坐,示意卢卡斯继续把视频的内容播放下去。
前面的小技巧很亮眼,后面的打断技能,最极限距离拉怪,控着boss攻击距离的操作同样亮眼,菲利普斯眼眸中的兴趣越来越浓重,他打算等下回到自己的办公室,查一查有关于中国电竞网游方面的发展情况,他还真没有研究过这个方面,因为地域上的问题,双方所重点投入资源的网游是不同的,没有过多的利益冲突,大致的国情基本上都不会去着重研究的。
有个分析师忍不住了。
“我还是想不通,最后那一波复合陷阱,为什么dnd公司不设计的更难一些啊?要是能使用出这种旋转加速跳的话,这里的难度只能说是适中,我分析过了,他们既然会给出这个路线,猜到了玩家的心思。”
“应该通关的过程很难啊,在我看来,只要学会这个技巧,这条通关的路线就不难走了。”
“左右左右左右的毒箭飞射,当陷阱的流程都被人知道了,提前准备好旋转加速连跳,想通过的话,未免太轻松了吧?”
菲利普斯笑了笑,“对此,我想我应该能做出一些解答,你真的认为这套复合陷阱难度适中吗?”
那位分析师一怔。
“还是说你认为所有的玩家,都是这种水平的?”菲利普斯耸肩说道:“身为一家做游戏的公司,他既然给出这条路线,会给一定的难度,这是必然的,但上调到最高的难度,你确定还会有人玩的下去这种游戏?”
“现在这种难度,只要有玩家愿意去研究旋转加速连跳的技巧,大概会有40的玩家,能做到这种身法的表演。”
“而你一旦再上调难度,就会再次大量删减玩家,最终导致的结果就是,这条设计师本来原定为可以通关的路线,彻底成为一个必死线,那么这条路线的存在意义又在哪里呢?”
菲利普斯这个解释,让他恍然大悟。
“还有一点,你疏忽了,重新看看前面的视频,到最后的时候,这个旋转加速跳的移动速度峰值是495,也就是说,当地面塌陷的时候,他的旋转加速跳的移动速度已经彻底超越毒箭飞射的速度。”
“甚至到了人已经跳跃过去了,毒箭才堪堪飞到一半不到的位置。”
“你就算是改变了轨迹,也已经很难限制他了。”
“他的操作,他的意识,他对副本的理解,包括他对推副本的战术想法,都是最短的时间内,选出对自己阵容最优势,最聪明,最正确的路线。”菲利普斯做了一个结论,“我可以坦白告诉你,我现在很想认识一下这位玩家。”
“我想知道,他到底是一个人完成了全部的思路,还是背后有一个强大的团体在支撑。”菲利普斯眯了眯自己的眼睛,“昨天,我也发现了这个副本的一些细节,为此我还做了一些笔记,刚想通知工作室的人打算从这条路线着手试试看能不能开发出一条新的通关方式。”
“没想到有人已经快我一步,不仅想到了,还完成了这条新的通关方式,虽然有些小细节上有点不同。”
他从抽屉之中拿出了一叠打印好内容的纸。
卢卡斯拿起来,逐字逐句地看了下去。
菲利普斯的想法是,五个白板角色,尝试从这条‘安全’路线,这条依靠身法走位穿梭就不会触发周边亡灵战士复活机制的路线,将五个人成功运输到boss的位置,再和boss肉搏血战,将boss击杀。
他的思考角度和视频中的玩家大同小异。
不过一个是引怪出来,一个是五个人一同从这个位置杀进boss的位置。
“厉害。”卢卡斯在内心道。
“如果五个人都拥有视频中这个操作者的身法实力,五个人一起冲杀到boss的位置,将boss秒杀,就免去了引boss的那个繁琐浪费时间的操作,变相地改良出了一个全新的平推流速推打法。”
“配上五个实力强劲的野法师,这个想法,恐怕会成为最快速的通关套路。”
卢卡斯深深地看了菲利普斯一眼。
菲利普斯注意到了卢卡斯的目光,面怀笑意地问道:“卢卡斯先生,等下做完攻略的视频,我能否占用一下您的时间吗?”
“没有问题。”卢卡斯将这些内容好好整理。
攻略视频开始一个画面一个画面开始剖析所有操作的内容和讲解,剪辑的时候,还加上了一些后期的特效,为了吸引一部分玩家,还会在开头摆放一段攻略视频中的精彩集锦。
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