第345章 不退反进(1/2)
低浮空是相较于高浮空而言的,高浮空就是在站直甚至跳跃时被打出浮空,低浮空则是在蹲着或躺着时被打出浮空,比起高浮空,低浮空很少很少出现,即便出现了,攻击方也很难拿捏好连击的节点,因为空隙实在太小了,武器一个不小心就戳地上了,还连击个毛线。
可那是对普通人。
眼下这两个,都不是普通人。千里绝不会天真到奢望东风行技术不到家,打不出低浮空的连击。
剑锋将至!
东风行直直刺出,单手剑到达了预定的位置,却没有击中任何东西的质感。
刷一下,千里整个人在眼前消失了。
对此,东风行倒是不意外,dft几乎所有的脆皮远程都会有一个逃生技能——瞬移。
东风行没有轻举妄动,当即转移起视线,搜寻着千里现身的地点,更努力辨认着四周任何一丝响动。
——发现了!
嚯嚯嚯嚯嚯——!数道风劲霎时往某个方向喷簿而出,技能——剑气斩!
东风行这一招剑气斩,基本以他所能达到的最高速发动,力求在千里瞬移结束的刹那便瞄准他,并且,东风行可不是单纯地快,而是有意地每一剑都稍微换了个角度,这数抹凛冽的剑气推出十米开外后,便覆盖了一个不大不小的面,恰好让千里难以躲避。
近战的弱势,是腿短,一旦追不上远程,就会陷入被放风筝的窘境。开发多少位移技能,由近战自己决定,然而每一个技能槽都珍贵之极,其中给位移技能几个位置,就由近战玩家自己去衡量了。
远程的弱势,当下在千里身上就体现得无以复加。东风行这一片剑气直奔他而来,千里除了中招,竟无能为力。
为何?
千里没有格挡技。唯一一个能勉强起到招架作用的,大概就是击退了。别说击退刚刚就用过了,即便冷却不是问题,也不可能用一招击退去抵挡这么一大片剑气伤害。
东风行掌握得很通透,不然也不会特意选用剑气斩这个技能。
啪啪啪啪啪——
一道道鲜血在千里身上灿烂地绽放开来,看得浩瀚盟的玩家们心花怒放,欢呼声此起彼落。
输出还是其次,此时此刻,东风行要的,是命中后产生的副作用。不论技能本身有没有特殊效果,只要玩家遭到攻击,操作就一定会受到影响,恢复正常的战斗状态也需要时间——纵使很短暂,对进攻方也意义重大。
早在剑气挥出之际,不等确认结果,东风行整个人就冲了过去。论位移技能,他确实远远不及这个兔子一样灵活的弓箭手。因此,他必须抓住这个机会,牢牢掌控住千里。
最强大的脱身技——瞬移,千里已经用了。接下来,面对东风行咄咄逼人的进攻,他将无比难受。
眼看还有几步就能凑到千里面前,偏生这时候剑气斩的后遗症即将结束,不能让他有使用技能的机会!前进途中,东风行又是一剑扫出,技能——升龙斩!
千里几乎与他同时动作,然而既非张弓,也没有提起短刀——摄魂杀已被他收回刀鞘里了。在这个紧张的节点,千里作出了一个令人意想不到的行为。
他拿起穿杨弓,放到嘴里咬着。
**?
这是什么流派的打法?
无论如何,升龙斩的冲击波在飞速前移!
哗——!
那一股冲击波不偏不倚地正中千里,却没有打出理应有的浮空——千里整个人竟倏地消散开去,化为飘渺的云烟。
……什么?
东风行幡然醒悟——千里咬着穿杨弓,是为了腾出双手!
腾出双手作甚?
结印!
技能——影□□术!
在所有技能的发动方式中,说忍者行会的结印类技能是最考验手速的,恐怕没人会反对。这些结印类技能的设置里,没有发动时长这一选项,只有发动的难度——亦即结印动作的复杂程度。你能多快完成结印手势,就能多快发动技能。
千里有多快?
东风行离他仅剩几步之遥,那一记升龙斩可说是转瞬及至,千里就是抢在那间不容发的一点空隙里,完成了影□□术的结印。
被千里跑了,东风行没空懊恼或纠结,他最关心的是——对方去哪了?
——身后!
东风行脚步一旋,一个180度转身,身影像子弹般喷出,手中剑尖直指千里,技能——勇斗三军!
勇斗三军是枪术师行会的职业技能,但没人说剑士不能学。实际上,枪、矛、剑、刀、棍这些兵器,多多少少都会有些可以通用的招式。
不过,勇斗三军终究是为□□设计的,这个技能既拥有强悍的冲击力,又附带位移效果,能够刺穿敌人的身体,倘若敌人背后有坚硬的障碍物,如一堵墙,则能直接把对方钉到墙上,之后再一路摁着打。枪的长度远胜于剑,使用□□来打出这一招,更能出人意料地一下逮住敌人,从而掌控战斗节奏。
东风行着实亏在了剑不够长,瞅着差那么一点就击中千里,不料千里一个闪身,恰好以微毫之距错开了东风行的剑刃,手臂的衣物被长剑附带的气劲割出了一道整齐的口子。
这是……z步法!
与东风行不同,这是十分干净利落的z步法,只有一个微折,再无任何多余的动作,却很好地达到了目的,躲开了对手的攻击。
千里能施展z步法,东风行不惊讶,他惊讶的是,千里不退反进,竟朝着他贴过来。
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