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首页 >> 现在开始成为未来一千年后的卡密 () >> 第十九章 诸位,玩铠甲就是这么危险
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第十九章 诸位,玩铠甲就是这么危险(1/2)

离开的时候还是遇到了稀稀拉拉藤蔓的阻碍,但是这种威胁对于如今的我来说只是挥挥手的程度。

嘿,我膨胀了!!!

扯着收获的战利品,我最后又来到了之前的岩石缝隙处。

在之前几天,我已经在这里造了一个据点,用尖锐的岩石充当栅栏,打磨出了一些石质桌椅,在缝隙旁边掏出了一个较大的空间,留出一张石床。

此时这里则摆满了我三天不眠不休工作的材料,切掉的石材废料,废弃的苔藓和干枯的藤蔓铺满地面,说是据点,倒不如说是一个小作坊。

而看着这些熟悉的场景,感受到背后沉甸甸的重量,颤抖的双手暴露了我激动的内心。

精神上的困乏已经得到缓解,我迫不及待的开始了新铠甲的制作。

而我主要面临的问题则是如何将这些钻头虫的躯壳按照我身体大小连接在一起。

如今这身苔藓铠甲,是简单的将钻头虫的甲片按大小绑在里面一层,或者是钻出一个小洞硬绑在苔藓之上拼凑出来的。

经过不到半小时的战斗,已经有一半以上的甲片掉落。

而缺少保护的部位在战斗时受伤最为严重,一片一片的红肿,扎破的话则会流出粘稠的液体。

还好那一片区域的藤蔓经过钻头虫的消耗,后力不足,否则我受的伤只会更重。

而显然此处也不会有什么螺丝纽扣来让我将甲片连接在一起……

这一切便决定了我无法简单制造出一套纯甲片组成的铠甲。

还是需要苔藓和藤蔓,但是它们的硬度韧性实在不敢恭维,所以不能成为主体,而是作为连接部位的缓冲和加固,以及铠甲与身体间的缓冲。

至于连接部分,在我进行各种比较之后,还是决定大部分利用中国古代的建造技巧——榫卯结构。

这些古人的艺术结晶,即便经过千万年时间的冲刷,依然璀璨夺目。

不需要费力的制造出螺丝来加固,只用将甲片连接处按照需求雕刻成不同形状,然后连接在一起。

环环相扣!

榫卯结构能够牢牢的将甲片连接在一起,至于四肢的移动、甲片间的磨损……则需要我一点点慢慢调试摸索。

整整二十多只钻头虫的躯壳,足够我进行大量的调试了。

后背和前胸的利刃是不能舍弃的,将后背部分的一大块甲片两侧切出两个星型孔洞;

选择合适的钻头虫手刀,刀刃向外,在内侧两端刻出挂钩,然后卡进甲片的孔洞内。

为了加固,还可以增设几套挂钩和孔洞。

利刃的连接大多采用这种结构。

最后,后背一共镶嵌了四把利刃,前胸两侧两把利刃组成一个“v”字样;

臂膀两侧各嵌了一把,紧贴在肱肌上;小臂两侧处更是增设了一种能够按照需要弹射出来的利刃;

制作之时,总担心哪一天会不会一个不小心被铠甲上的利刃来上一个“扎心了,老铁”。

大腿各外侧紧贴身体镶嵌一把斜向的利刃,小腿正面各镶嵌一把利刃,相信没人会愿意吃上我一击侧踢。

头盔则最是简单,不需要什么复杂的连接,选择一只和我头部大小相仿的钻头虫,掏空内部;将其手刀取出,沿脸颊两侧固定。

大部分躯干制造完成,已是在半个月之后,剩下的则是最为复杂的胳膊肘和膝盖连接。

不像躯干那般直接连接便可,而是需要大量的精细零件连接在一起以满足旋转动作的要求,这些则需要一次又一次的尝试。

其实最简单的则是在胳膊肘和膝盖处不设连接装置,最后的结果不过是会获得一个“裸.膝露.肘男”的称号……

还有一个简单的方法则是放弃坚硬的钻头虫躯壳制作,利用藤蔓和苔藓编织一套护膝护肘……

但是最后我还是花费了整整一个月的时间完成了膝盖手肘等部位的连接结构。

其实在进行到一半的时候我便已经发觉自己有一些跑偏了,有这一个多月的时间,说不定我已经探索了一大半回到了地上;

但内心类似强迫症的情节还是让我继续了下去……诸位,玩铠甲就是这么危险的工作,一旦陷进去可就出不来了。

这期间钻头虫的躯壳也被我不停的调试消耗了七七八八,但当我穿上这身狰狞的铠甲之后……

我感觉我可以一拳锤爆这颗星球!!!

各位,玩铠甲就是这么危险……说不得哪一天膨胀过头了就会出现这种心理问题。

………………

在出发进行探索前我又修整了一天,为了避免手肘膝盖部位的精细零件在战斗时损坏,我又重新制作了两套藤蔓编织的简易型护膝护肘。

准备好了一切,没有回头,我迈步钻进了缝隙之中。

这个缝隙之中有明显的风,虽然时不时涌上一股熏臭刺鼻的味道,但是这条路是最有希望通往地面的道路。

这几天我也向其他方向探索过,也有几个洞穴能感受到微弱的风的存在,但那些都是在探索完这个洞穴之后的选择了。

装备好铠甲,将常用的道具放在藤蔓编织的篓子里,小心翼翼的提好它,因为铠甲攻击性过强的原因,我甚至无法背上篓子前行,否则说不定什么时候铠甲上的利刃便会划破篓子。

曾经也想过用钻头虫躯壳掏空当篓子用,但是容量实在太小,不说这段时间我制作出的一些合手的工具,但是装之前投影鸟改造的部分便装满了。


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