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四、光剑(2/2)

的能量剑刃将魔人透胸而过,与此同时秦小坏未持剑的右手五指并拢,一掌拍出,将魔人向后击飞,嵌在胸膛的能量剑刃又对魔人造成了二次伤害,魔人被刺穿胸膛时的怒吼尚未结束就戛然而止,化成一道白光消失,秦小坏也得到了经验获得提示。

“好弱。”秦小坏回味了一下刚才的战斗,得出这么个结论,心里不由得诧异为什么那群小孩对付这种水平的敌人也得找个人带。

其实这就得说秦小坏是饱汉子不知饿汉子饥了,谁能0级就有12门9级基础武学啊?基础武学再差,练到9级对付2级魔人还是绰绰有余。而一般新手练级配置就是1级的基础武学,威力有限,照比9级差距极大。

就像刚才秦小坏这一剑穿胸,换成1级的和1级的搭配怕是只能刺进去1寸2寸而已,根本不能做到一剑致命。

不过说起来基础武学的差距也属实明显,如果是换一门段位稍高的武功,哪怕是4段的稍微练上几级,就刚才秦小坏抽魔人那一下,一鞭子就秒。

初战告捷,打着比较轻松,而且2级魔人算是越级打怪,经验收益也不错,是个升级的好对象,秦小坏就在周围打起了2级魔人。

不过魔人虽然好杀,但也有问题,秦小坏杀了4个落单的2级魔人后,发现自己的内力消耗太快了。其实不是消耗快,而是秦小坏内力太单薄,这也是秦小坏现在最大的问题。

——能增加的内力太少,也没什么其它特效,支持长时间的战斗实在有些捉襟见肘。

看内力还能支撑1、2只魔人,秦小坏赶紧坐下来,运起,从小三爷就教秦小坏绝对不能把手里的牌都打光,秦小坏正是留着足够打一架的内力,以免遇到突发情况没法应对。

在《战神》里,野外死亡是任何一个玩家都不愿意面对的情况。

《战神》的野外死亡惩罚十分严重,别的不说,死亡后有30分钟时间上不了游戏,这30分钟里尸体就摆在那任人摆布,身上的所有财物都会变成无主之物,就这一项,足以让玩家们对野外死亡噤若寒蝉;

这还不算完,死亡一次,所有武功等级随机下降1~2级,就秦小坏现在这样,一旦死一次,那12门基础武学全部都会掉到7~8级,这就相当于小一年白玩了;

而最后一个惩罚,或许普通玩家不会太当回事,但对于职业选手而言、尤其是那些在俱乐部有主力位置的职业选手而言更要命,那就是7天的虚弱期,基本可以说7天内就废掉了。

要知道各国职业联赛的周期都是一周,赶上双赛周连一周都不到,职业选手死一次就相当于停赛至少一场,所以死亡错过比赛的情形也叫死亡停赛。

像前几天闹得沸沸扬扬的“以彼之道还施彼身”杀人事件,几个职业选手都吃了这亏。尤其是周京安,刚刚在帝都国安打上主力,这一死武功退步不说,之前火热的状态也因为死亡停赛一场而中断。

其实这次“以彼之道还施彼身”杀人事件还有一个不算受害者的受害者,那便是春城亚泰的队长梁子方。之所以说他不算受害者,是因为他并没有被干掉,对方只是在梁子方的地盘上暴揍了他一顿就走了。

所以职业选手平时不允许上游戏,怕的就是这事。其实不过国内,国外职业圈也有不少职业选手上游戏被杀的奇葩故事,比如英格兰那位


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