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第五十三章 没有买卖就没杀害(2/2)

落和鼠人……再怎么说也太巧合了……

有的冒险者传言,镇子上的商贾、权贵已经有不少人开始准备撤离,想要雇佣负责护送的护卫……相关的委托任务已经被挂在了其他的冒险者公会。

在城内发现了离奇死亡的事件,有人怀疑鼠人的坑道不止被发现的那么一个。

这可不是一个好兆头。

躲到无人的角落,艾利打开了任务模组的编辑模块。昨天他可是应下了维吉尔的招募委托,要为男爵征募一些人手……

如果再不行动,这群没有立场的泥腿子怕是要被那些企图逃离小镇的胆小鬼给招募走了。

这个原住民递交的任务被工坊评价为大型多人稀有级任务,需要花费4点魂晶石才能进入设计模式。

艾利当然不会吝啬这一点点花费。

『编辑模式已进入……

原任务扫描中……

该任务原始的要求是——招募任意等级的冒险者,讨伐对象为哥布林部落,报酬由当地的布列塔尼亚家族提供,报酬为20金币/人。

请问宿主是否,需要对该任务进行在线自动优化?』

在线优化?这是啥?

抱着好奇心,艾利点了是……

公会的任务一直都是“智能模式”,他这还是第一次手动设计任务,不是很清楚里面的原理。

『信息搜索中……

任务关联性检索中……

匹配到来自血色大陆的食人魔美食家“撕葱·埃里克·塔塔”的委托——他正在收购哥布林的尸体来制造美味的烧烤,从而款待他新婚宴会上的客人……

他给出的价格是:爪子1金币,手臂2金币,大腿3金币,脑袋5金币,心脏6金币……特殊稀有品种哥布林另外单独结算……请问宿主是否需要将此任务与招募冒险者的任务合并?』

“……”

等等!这是哥布林的尸体价格?如果是完整的话……一只接近二十金币?

这价格真的不是帝国悬赏的江洋大盗?艾利仿佛看见了会行走的金币……

这价格看得老子都心动了啊!

艾利突然知道任务模组的那些奖励是从哪来的了……

原来不是工坊无中生有……也不是从地里挖的。

而是另一个次元的委托人已经支付了报酬。


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