第二十八章 浪才是王道(1/2)
沙盘上的棋子不停的移动着,丁一此时的表情还是和刚开始的时候一样写意,偶尔还会露出一丝的坏笑。但是目前的局面对于他来说,可没有他的表情那么轻松。
从开局到现在,丁一唯一的优势就是仗着翼人侦察兵的速度优势取得的大面积视野。至于那个从三角形变成波浪线的突击团队,肯本就不敢去攻击乔纳森的城池,只能在周围做点儿骚扰的小活儿。
但是在乔纳森开始动手之后,之前的视野优势立刻消失,四处乱窜逃命的翼人侦查兵,将视野也变得无比混乱。
这就导致丁一的突击队连骚扰这件小事儿都有些难以做到了,毕竟在视野不清的情况下,贸然乱窜很可能会被乔纳森伏击。
这种情况下,丁一其实已经陷入明显的劣势中,而且在他想出办法让解决掉那些翼人侦查兵背后的追击部队之前,这种劣势还会不断扩大,直至崩盘。
不过即便是已经占据了绝对的主动,乔纳森还是很稳重的没有将主力部队派出来,依旧不断的追着丁一的那些眼睛满场跑。
对于这一点,丁一是发自内心的感到佩服。无论是游戏还是实战,操局者总要保持冷静才能保持住优势。但是这份冷静说起来容易做起来难,劣势的时候容易急躁,优势的时候容易松懈,真要是能够做到绝对的冷静,那绝对是可以享誉大陆的存在。
但是现在在竹马镇的一个民房中,两个十七八岁的少年居然就做到了这一点。虽说只是在模拟沙盘上进行游戏,但是在实战中作为操局者的谋士、军师或者是参谋,不就是在以生命作为棋子吗?
此时丁一和乔纳森的对抗还在继续,虽然沙盘上依旧是在重复着刚刚你追我跑的局面,但是作为旁观者的萨罗阁却知道,这两个少年现在是在等待机会,如果到了他们需要的时机,胜负在几回合之内结束都是有可能的。
而且让萨罗阁觉得有些惊讶的是,到目前为止他依旧没有看透丁一到底想要做什么。之所以判断丁一在等待机会,则是因为凭借经验他发现丁一那些翼人斥候的逃窜路线看似杂乱无章,但是有四个点的视野始终没有放弃。
其实一开始的时候萨罗阁并没有对丁一抱有太大的希望,毕竟作为乔纳森的老师,他不觉得有同龄人能够击败自己的学生。这不是对乔纳森的信任,而是对于自己的能力有着绝对的信心。
之前叮嘱乔纳森要小心,只是为了激励一下他。毕竟突然和一个刚结交的新朋友对局,乔纳森极有可能会放水。
无论是游戏还是实战,放水都是一种极不尊重对手和自己的做法,而且放水这种想法说白了就是在轻视对手,如果放水还能赢那么就会滋生出傲慢的情绪,如果放水却输了,则会放弃自我反省把失败归结于自己放水上。
长此以往,习惯于放水的人会变得刚愎自用不知检讨,无论多好的苗子都会就此报废。
因此哪怕是只是一丁点儿的怀疑,萨罗阁都要避免出现这种情况。但是现在看来,丁一好像没有想象中那么好对付,至少他的态度绝对是有大家风范的。
就在萨罗阁在心中暗暗评价两个少年的时候,丁一的波浪形突击队突然一改之前略显猥琐的骚扰战术,开始强攻一个乔纳森的据点。
在模拟沙盘的攻城战中,双方都可以设定任意数量的据点,这些据点的作用就是让平民驻扎进去,让他们做好后勤支援。其原因就是平民并不是数量多就可以,在单位面积中平民能够带来的后勤支援是有上限的。
所以把全部的平民放在主城池中并没有什么用,合理的分配平民的数量才能让后勤支援达到最好的效果。因此,在主城池周围设立据点,让平民能够提供最大限度的后勤支援是确保持续战斗的关键。
此时丁一选择攻击的就是乔纳森最外围的一个据点,而他那波浪线般的突击队居然产生了极为意外的效果。
在第一梯队进行试探性攻击之后立刻后撤,紧随其后的梯队犹如潮水般依次向前进攻又依次后撤。仗着强大的机动性,丁一居然做到了不间断攻击却没有发生缠斗的场面。作为护卫据点的军团在这样的攻击中,没用几回合的功夫就被清除掉了,而丁一的混搭突击团居然没有受到太大的损伤。
其实在第三波攻击的时候乔纳森就发现了丁一的作战的方式,这时候如果他选择救援的话,应该还有机会保住这个据点。但是他却没有这样做,反而开始撤离平民。
“保护后勤吗?”丁一看着艰难移动的平民,坏笑了一下之后立刻开始让突击团进行追击。
机动性超强的混搭突击队继续保持着他歪歪扭扭的波浪线,仅仅用了三个回合就追上了乔纳森撤离的平民。
不过此时出来救援这些平民的部队已经快要赶来了,而丁一则控制突击队越过平民拉开阵势准备迎击这些要来救援的棋子,同时对平民展开了攻击。
看到丁一是打定主意不准备放弃这些平民了,乔纳森的再次抬手增加了救援军团的数量,与此同时他的主力部队也开始了移动。
“这个就是你的目的吗?”
萨罗阁看着一边迎击救援部队一边毫不放松消灭平民的丁一,小声的嘀咕了一句。
此时斥候的追击还在继续,救援平民的军团在丁一的潮水攻势下丝毫讨不到一点儿的便宜,但是乔纳森依旧没有放弃,还在努力的向前推进战线。
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