第七百九十三章 打秋风抓俘虏(1/2)
朱闻把本次场景体验当成了大型场景游戏,其实也是没办法的事情,因为该场景看起来短时间之内结束不了。
而且该巨型场景体验虽然比帝国时代2等具有更大的自由度,可以制定条例进行管理等,但是也比那些游戏更复杂、难以控制,实际上比玩游戏操心多了。
游戏可以简单的爆粮、爆兵、爆人口,都是有着特定操作可循的,场景体验则不同了,即使目标一致,为了达到这些目标,也需要进行繁杂地操作。
以前朱闻在进行场景体验的时候,还一直为没有成为最高决策者而遗憾,而在西元前巨型场景之中,现在朱闻也算是一方势力了,但是也也深深地体会到了其中的困难。
引导着部落向敢战、善战的方向发展,朱闻又花费了几时间,针对人口数量这块儿专门做了几个条例出来。
在考虑到人口之后,朱闻就把之前的战争与自由律条做了细微的修改,把单纯的击杀敌人补充上了相应数量俘虏也作为同等条件。
其实战事俘虏在这个场景体验之中基本上等同于奴隶,是产生奴隶最为重要的一个来源,当前来没有之一。
而腾龙部落新转化的俘虏奴隶,则是自由民的重要来源,因而朱闻才会补充上俘虏这一条。
除此之外,朱闻发布的激励人口条例之中,规定了几乎等同之前战事条例的育儿数量作为女性提升地位的标准。
作为战力不强的妇女,可以通过生儿育女来提升等次,1层升2层需要生育抚养3个孩子即可,2层升3层需要生育抚养5个孩子即可。
这一条在奴隶身上体现稍微有些差别,不过也相差不多,对于本族群之人,也就是来自鱼部落、蒙塔部落的奴隶来是相同的,对于外族则有些不同。
奴隶后代仍旧是奴隶这一条是不变更的,不过在生育抚养3个孩子之后则可以转为1层自由民,不管是同族还是异族。
同族的话,随后多生育1个孩子可提升一个层次身份,正好生育5个孩子的话,也同样成为第3层次自由民。
异族的话,则无论生育抚养多少个孩子,在成为1层身份之后,则永远停留在1层了,只不过每多生一个孩子还有这样那样的奖励罢了。
而为了部落人口繁育,针对当前部落内女人数量高于男饶实际情况,并不会限制非得是一夫一妻制...
这两个条例颁布之后,可以腾龙部落内无论男人还是女人,都有了自己的奋斗目标,可以为心中的目标而努力了。
别觉得对部落内女人有什么不公平,其实这个时候剩余五六个孩子都是十分正常的事情,只不过暂时只规定到邻3层次身份,无法成为领主罢了。
但是她们通常可以依托于大领主级别的男人建立家庭,这本来也符合这群部落人原本的生活习性。
费了10来时间,朱闻弄出来两个条例之后,便没有再浪费脑筋考虑其他的了,对于这些部落人来,弄得条例多了,他们也未必能够弄懂并接受。
朱闻的重点放在零亮科技树以及对外战事上,针对当前部落口粮有剩余的情况,朱闻又更加倾向于后者一些。
此时蒙塔部落和鱼部落仍然处于持续战事之中,其实正如朱闻最初便了解到的情况一般,这两个部落由于距离以及群落发展的原因,已经到了必须一决雌雄、不死不休的地步。
朱闻在制作了一套简单的挖地、刨地工具,并让部落其他人模仿制造之后,便一直带着人在两大部落交战地带打秋风,抓抓奴隶什么的。
现在的当务之急自然是抓奴隶,而不是把他们杀死,以此来扩大腾龙部落的规模。
而腾龙部落针对的对象,更多的则是蒙塔部落这个冲突之中的更强者。如果不是朱闻在“敌后”活动,经常干一些断粮道、烧粮草的事情,可能鱼部落已经顶不住了。
如此做,朱闻自然是出于平衡的考虑,让两大部落能够持续对耗下去,鹤蚌相争渔翁得利,形势才最为有利,并不是因为朱闻出身于鱼部落。
若是任凭蒙塔部落占据主动,而鱼部落衰微下去之后,刚刚形成的腾龙部落可能会很快成为蒙塔部落的新目标。
其实这会儿的腾龙部落,按照人口组成来的话,来自蒙塔部落的人口其实已经占据了多数,鱼部落在比例上只占三四成的样子。
对此,朱闻也严格地控制着来自蒙塔部落人口数量的增长,时不时也直接选择击杀一些蒙塔部落势力,而不是完全俘虏回去,以免造成部落内部势力的失衡。
两大部落对战,蒙塔部落肯定也是时不时往回运来自鱼部落的奴隶的,朱闻最乐于干的事情,便是抢夺这些回阅奴隶。
当然了,这种做法只是以防万一罢了,腾龙部落对待奴隶的方式其实已经最大限度上保证了部落新成员的归心,要不然一旦成为了奴隶,即使再次回到原本部落,也是无法摆脱这种身份的。
实话,蒙塔部落和鱼部落本身距离很近,人种也没有任何的差异,语言上不完全相同,也仅仅是根据地域有些微口音区别罢了,而这种区别甚至在两大部落自身内也存在。
所以两大部落之冉了腾龙部落,特别是从奴隶转化为自由民之后,基本上不存在朱闻所担心的顾虑。
值得一提的是,朱闻非常注意腾龙部落参与战事的行踪隐藏,出兵都是绕路,并且在沿途布置了很多警戒哨,以免腾龙部落的位置被暴露出来。
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