第一百二十四章 夺回哨塔(3/3)
损血。这样的损伤是可以接受的,陈风艹控部队瞄向第二个树魔大部队,搞定这个部队,其余的树魔一一扫荡就是了。打第二个树魔部队,陈风不得不又绕行了一下,因为这支树魔部队在陈风的背后,防卫的正是他这个方向,虽然要浪费一点时间,但是能节省兵力还是节省的好,陈风可不希望自己的地精战士全部损耗光了再召唤一次,这东西精贵,得省着点用。
树魔的第二个大部队,相较于前一个,只有一半的实力,这一次陈风只耗费了十多个地精战士就取得胜利。接下来,陈风把部队打散成二十来个小队,开始排查清剿树魔剩下的小兵。
“我靠这些树魔,没事跟我玩捉迷藏。”树魔几个兵种一共还剩下不到三十个单位,通过哨塔能发现的只有不到一半,其余都在哨塔侦测死角中,需要陈风一一去找出来。刚才陈风还庆幸树魔的兵力是分散的,这会儿反又骂树魔起来,果然陈风这厮不讲理,凡事只看对自己有没有利。
二十来个小队在密林中穿梭,将剩余的树魔一一找出来点杀掉,将最后一个树魔消灭后,战斗结束,陈风回到任务地图,触发了新的剧情:“金钱猎手,你与同伴和守卫哨塔的树魔部队一番苦战,成功夺取了哨塔的控制权。通过哨塔,你发现隐藏在密林中的树魔大部队。树魔部队各个兵种总计三千余兵力,它们一动不动的潜伏在密林中,在等待进攻精灵村落的时间。面对如此强力的对手,你毫无办法,只能选择先回去告知精灵长老。你转头正要回精灵村落,忽然,发现密林另一个方向通往树魔部队的路途上出现了一队食人魔。
一队食人魔为什么要前往它们的死敌树魔一族处呢,你想到这里可能有什么秘密,于是你决定暂缓返回精灵村落,去拦截食人魔探查一番,希望能找到一些线索或有利的消息。”
剧情结束后,在哨塔的视野覆盖范围内出现了一队食人魔,正朝着树魔一族大部队前进,这队食人魔的领队是一个六阶的食人魔法师。陈风招呼了尤拉一下,循着食人魔部队前进的方向绕过去。
食人魔法师,六阶近战兵种,血量超高,攻击力防御力不俗,除此之外,它还拥有超强的嗜血技能。嗜血术,是单体增益型魔法,可以增加单体攻击速度40,移动速度25。和耐久光环相同的道理,在战场上增加40的攻击速度绝对不是增加了40的战力那么简单。还好这个队伍的最强力兵力只是食人魔法师,要是最强力的食人魔酋长或食人魔战斗祭祀,陈风只有吐血的份。
食人魔小队出现时和树魔大部队与哨塔成三角形位置,陈风凭借英雄的高速移动速度钻树林奔食人魔的必经之路而去,有哨塔做为观察指引,陈风带着尤拉钻密林倒也不怕迷路。
陈风现在虽然拥有一百精灵弓箭手,四百多地精战士,可是想凭借这点兵力帮助精灵村落抗住敌人的进攻却是半点可能姓也没有。如果是普通难度还行,现在可是地狱难度,进攻方单树魔一族的兵力就有三千余,相当于精灵一族防守力量的半数了,何况还有来自另外两个方向的敌人呢。
当然,如果明知道没有完成任务的可能姓,陈风也不会选择做这个任务,他想完成这个任务的关键,就在剧情提示的这队食人魔上。
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