第四百一十二章 隐身团队(1/2)
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第四百一十二章 隐身团队
说实话5v3,对面的轮子妈扇子妈杰斯在气势上首先就输了一大半。
其次他们在刚开始狮子狗跳出来的时候就将所有的伤害技能给交出去了,虽然上海也十分的可观,也把狮子狗秒杀到了残血,但是接下来跳出来的英雄控制的控制、他们那里还有机会再秒杀狮子狗了?
都说了狮子狗猥琐的很,任务完成了深藏功与名了扭头就躲到草丛里了,而且还不是逃跑,而是伺机而动,就是瞅准了机会抢人头。
抢人头确实是一个技术活,人头抢的好了,发展快了,技能伤害强了就会更加容易抢到人头,经济上来了优势来了也就赢了。
对战不就是图个赢么?
要说抢人头这种事情,幕轩还真是有天赋的,胖子这辈子就没有佩服过别人,唯独幕轩他不得不说个‘服’字。
他伺机而动在后面看准了时机眼见着对面想逃逃不出去,明明400的速度被恐惧的恐惧、减速的减速,还被老鼠的一个技能下去几个人扎堆站在一起更是和慢动作太空步一样了。
说是太空步有些夸张了,400的速度按照百分比减速的话也快不到哪里去了,跑是跑不掉的,所以胖子就想潇洒的收个人头。
没有想到扑上去一个技能下去,人死了,却不是他杀的,害的对面的另外的人知道逃不了,扭头就开始反杀他,白白送了性命。
这一波抓人最终以1换3完美收场,好处么,自然就是顺带把对面的红怪、蛤蟆鸟都给杀了。
要说同一时间,中路的发条支援确实也及时,只可惜走到一半三个人就死光光了,如果刚开始不把技能交完,起码跑是不成问题的。
人死光了发条当然不敢再来野区了,天知道对面五个人可都是隐身的主,万一在哪疙瘩等着抓他这可怎么办?这弄的发条也没有心思补兵了,就是仗着自己速度快,快速的出来补一个兵,然后再回到塔下,生怕他一出来就从草丛里跳出来五个大汉。
这一波抓了三人收获不错,但是你以为就这样结束了?那就不叫‘隐身五人组’了。
毕竟团队的buff是强大的,如果线上对线的话反而就没有那么大的优势了,再一个大家的阵势也不是多好。
你难道让寡妇去线上呆着?那可是浪费了这个英雄的天赋技能了。
或者小丑暴露在线上?
其实刚开始的时候,美丽的西索公主战队是不屑隐身组的,他们甚至都知道这一次团队的各个buff,也仔细的研究和对战过。
经过他们的练习和了解以后,觉得最厉害、最好发展的还是。
确实也不错,但是太过于难发展起来,一个两个隐身在野区游走确实不错,但是都是隐身的英雄的话,就没有太大的优势了。
一句话,你要不要发展?你要不要对线?通俗点,你要不要钱?回答自然是:要要要!
所以说,你如果对线的话隐身的功能还有什么用?
不能永远活在阴暗中的敌人,犹如老鼠一样,上不了台面。
这就是西索公主给出的一句话,西索公主很自信。
然而这一次却被抓了,这也是意料之中的事情了。
“加强视野,每人带真眼,然后出iao再团的话,他们翻不起什么浪花,但是注意前期不要被抓爆了!”
“他们迟早要到线上来的。”
“他们一旦到线上来,就不行了。不到线上来的话他们怎么发育?”
西索战队想的非常美好,也是人之常情,你要抓、而且是五个人一起抓的话,你五个人只能吃一个人的经济,势必经济会跟不上。
前期我们在野区和线上吃经济,推塔,到中期经济比你们高,可以1v2、后期一团你们就散架,会影身又怎么样?技能伤害高?呵呵,你们连装备都买不起,技能伤害高有怎样的。
我们速度快啊,我们回家只需要几秒,我们出门对线了依然只需要几秒,我们支援快,哪里有压迫哪里就有反抗!
但是让西索战队万万想不到的是,‘最强联盟’战队还真的没有打算去线上!
那一拨团战不过是几秒钟,随后的半分钟五个人清理完了三个野区,又齐齐的朝着下路去了。
路过中路的时候,五个人各显神通、大摇大摆的‘显形’清理了一波兵以后,继续朝着下路奔去。
这可把发条结结实实的吓了一大跳,以为对面要来抓他了,好在他补兵补的隐晦,没有被抓,还呼出了一口气,并且暗暗决定:以后都特么这样补兵了,坚决不出去,补完了兵也不要瞎几把晃悠,万一碰上了对面蹲他的五个人呢?
同时冷笑,这几个蛇精病,线上的经验不吃,偏偏五个人搞在一起,没有经济、等到6级以后就完蛋了,不要得意的太早了。
实际上幕轩几个人敢这样,还真的依赖幕轩的观察:这一局的比赛速度太快了、节奏也太快了、出兵的速度虽然和之前一样,但是地图却是缩小版本的!
这也怪不得对面选择极影这样的速度型的buff了,地图小了一大圈、经济来的更快了点、节奏也就更多了,需要跑的路也缩短了,支援就更轻松了。
这同时也意味着一件事:他们五个人组团更容易打秋风啊。
就像是之前上面野区一片如果要跑到下路野区一片
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