第四百二十三章 断剑重铸之日!(3/3)
九个固定生命符印,再加上多兰剑的80点!整整710点!
这生命值有点夸张了。
这也就导致妖姬前期的消耗能力被削弱了很多。
w技能踩不中的话,只是依靠平a和伤害很低的q技能,对这个瑞文根本就是挠痒痒。
阿p不太能理解为什么瑞文没带成长生命值,按理说成长生命值在后期为英雄提供的收益要更高一些才对。
固定生命值只有在前期有比较高的增幅啊。
“就是为了和我打对线,然后坚持到六级?”
阿p脸色不太好看。
妖姬打瑞文,一旦在到达六级后的确不是很好打。
瑞文的一套爆发很有可能把脆皮妖姬直接秒掉。
“到时候小心一些吧,以我的反应速度应该没问题,瑞文的操作需要时间。”
阿p心里安慰着自己。
他到2级了。
到达2级后,阿p变得更凶。
至少要一套打出雷霆的效果才行。
对妖姬来说,只需qw就可以了。
于是乎,阿p上了。
标准的qw二连往瑞文的头上踩来。
万众瞩目之下,瑞文在妖姬刚踩上来的一瞬间e技能前冲,平a打在刚落地的妖姬身上,w技能镇魂怒吼释放!
喝!
瑞文扬起手中的断剑,再一刀划向眩晕在地的妖姬。
妖姬回到了原位。
却已迟了一步。
雷霆的效果与那一刀的伤害在妖姬的身上炸裂开来。
妖姬的血量跌落了近乎一半。
反观瑞文,由于e技能抵消了一部分伤害后,自身所承受的伤害大概只有150点左右的样子。
五分之一而已!
哗……
瑞文的伤害让观众有些懵。
但却无人知道,想要做出这种极限的消耗,需要多么极限的时机判断和操作才行。
妖姬从一段w技能释放,到二段w技能回去,中间短暂的僵直时间大概在0.25秒左右。
而瑞文的w技能眩晕时间仅0.75秒。
而w技能的释放时间会有0.2秒到0.3秒左右的读条。
也就是僵直时间。
而按照判定,瑞文在w技能释放出的那一瞬就已经将敌人眩晕了,所以在敌人眩晕期间可做到的操作时间,只有0.45秒左右。
这个僵直可以通过提亚马特和九头蛇来取消。
除此之外再无他法。
只要对时机的把控稍稍差一点,很有可能都a不出这第二下。
阿p估计是把w键位给敲烂了。
这一波消耗妖姬再次亏损。
他忍不住想叫打野。
可眼前这个瑞文的站位之猥琐……让阿p感觉自己面对的是一只刺猬。
眼前的兵线导致他就算不刻意去推,也是往紫色方塔下去推进的。
现在阿p面临的问题是,如果不赶紧推在这墨迹的话,对面打野就要来了。
他被逼无奈,只能选择强行推线。
这样也就导致,当双方中单都到达3级时,瑞文的补刀……反而压制了妖姬2个?
本章阅读结束,请阅读下一章