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第11章 赚金币(1/2)

意识退出人物卡,将人物卡留在系统认可的地方休息,比如法师塔中分配给他们的小房间。然后经历至少连续的8个小时,这叫一次回归。回归之后,人物卡状态恢复到巅峰。意识投递下去之前还有一次重新选择准备魔法的机会。花费经验值完成人物升级、灌输法术这些事情只能在回归时进行。

意识不退出人物卡,或者没有在特定的地方,或者退出的时间不足8小时,就只能叫做短休。那样只能恢复很少的身体状态,能够恢复很少的法术位。至于灌输或者升级,就别想了。

而意识不退出人物卡时良好的8个小时睡眠,叫长休。除了特殊的情况,人物状态恢复到巅峰,法术位也全部恢复到最大值。除了不能灌输和升级,和回归一样。

14点修为的1级小法师可以准备3个法术,191点修为的苏珍珍的1级法师能准备5个法术。

法师级别加上精神力强度就是可以准备的法术数量。除了零环法术,只有处于准备状态的法术能使用。

准备法术的意思就是说,这是随时可以拓印到法术位随时激发的。不然,只有花费大量的时间,像布置魔法阵一样用仪式的方法施展一些特定的法术。否则,哪怕已经灌输进你的人物卡,也休想施展出来。

建卡的时候,灌输了3个零环法术和6个一环法术。在提供的法术列表中选定了零环法术剑刃防护、光亮术和冷冻射线;一环法术选择了法师护甲、魔法飞弹、云雾术、大步奔行、羽落术、睡眠术作为灌输的法术。

剑刃防护的效果是在数秒内降低受到伤害的一部分。至于具体能降低多少,看脸。光亮术是照明法术,让一个东西在几个小时内发出柔和的只能照明的光。冷冻射线是攻击法术,攻击力比苏珍珍的火焰箭弱,多了一个打中敌人后降低敌人速度的能力。为了选择法术,当时可没少废脑筋。

糟糕的修为使得黄成只能在6个一环法术中选择3个。法师护甲和魔法飞弹,一攻一守是必选的。而大步奔行这个能增加三分之一速度的技能也不能不要。黄成在建卡的时候已经想好了,因为只有两个法术位,一个留给法师护甲,看形势不错就用魔法飞弹打一波。要是形势不好,刷上大步奔行逃跑都能跑前面。自然,在只能准备3个法术的时候肯定选择这三个。

正式开学之前在小组长克劳德组织下的几次出城狩猎,第一次收获45点经验,后面几天跟着队伍也先后用魔法飞弹干掉了几只地精,积攒了127点经验。昨天在游侠领队的带领下参与了三场战斗,干掉2只地精,有52点经验入账。离升级2级法师需要的300点经验只剩下1差距了。

在高级游侠领队的指挥下,偷袭地精小队的战斗还在继续。

领队的侦查能力很强,总是能找到实力不怎么强的小队给新人练手。当地精那边出动大队地精到来之前又带着小组远远的避开。或者去偷袭其他生活在城市周围的怪物,或者直接解散放小队回去。

第三天的偷袭结束了,莫迪亚被领队留下,其他人接到了今晚给人物卡长休时灌输升到2级的任务。

第一天赚了52点经验,第二天终于有一发冷冻射线打着了地精,总共获取68点经验。今天虽然用冷冻射线时没有打中地精,两个法术位发射的两发魔法飞弹还是干掉两只地精重创一只,收获了71点经验。

黄成这个最废物的人都积攒了318点经验,何况其他那些嗷嗷叫的人。除了莫迪亚的经验值还不够,所有人都能在明天意识重新降临之前将人物卡提升为2级。

热闹的学徒大厅,这是魔法塔二层中央大厅的新名字。重新回到狭小的个人小屋,躺下,召唤出系统面板将意识从人物卡上退出回归本体。

升级的申请提交了,选定好升级时赠送的两个法术,该退出回去继续今天在传承秘境中的强化和学习了。

第二天一早,意识重新降临人物卡前,黄成已经感觉到人物卡的不同。人物变成了2级,昨天回归下线时选择的护盾术和跳跃术两个一环法术已经出现在已掌握法术列表中。还多了1点自由属性点,回归之前已经分配到智力属性中去。于是,人物卡的智力属性变成了18点,修为从14变成了145。因为级别提升的缘故,能够准备的法术比昨天多了一个,变成了4个。在昨天选择的基础上加上护盾术就好。

人物卡的眼睛睁开了,充盈的精神力又回到黄成的掌握中。

精神海中多了一个凝聚的小空腔,那是一环法术位,已经有3个了。升级了,法术位会变多。话说,除了升级,黄成还真不知道还有什么方法能增加法术位。

很简单,回归一次,经验值花费到位了,实力就加强了。

使用人物卡降临到异位面,然后打怪做任务赚取经验值,再用经验值提升人物卡实力。实力强大了,打更强大的怪,完成更艰难的任务,赚取更多的经验值。等经验值攒够了,就给本体灌输完成真正的转职。然后再用本体重复这样的过程?这就是在学校干的事情?

队伍又一次集合了。两位游侠都多了两把弯刀,几个人在一起聊天:“你这弯刀不错呀,比之前你用的匕首强多了。多少钱一把?”

“25金币,钱包掏空了才买下来的。……”

更多的人参与了他们的讨论。几位战士都在惦记着防护效果一流的板甲,就是太贵了,要1500金币一套,几人把钱凑一起都

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