第四百九十三章 巨著过后是爆款(1/3)
《划时代巨著》《
星战迷们最值得购买的游戏》…
…市
面上,关于《家园》的热潮没有丝毫降温迹象,反而是越来越炙手可热。
所有的游戏网站都不吝褒溢之词,对它展开了一波又一波的吹捧。
其中采访那些购买了正版游戏的玩家,也同样赞不绝口:“这是一款堪称惊艳的游戏,它让我圆了童年起的星战梦。那新颖的玩法,令人爱不释手,很少玩游戏的我,从下班开始,就坐在电脑前没有起来过,难得熬了一个通宵。幸
好第二天是周末,否则我一定会被老板开除……”
“《家园》的背景做得美轮美奂,那梦幻般的星空背景,堪称电脑游戏以来最唯美的设计。
开发人员对于科幻迷们的心理非常了解,每个欧美玩家心中都有一个星际梦。开发人员设计的星舰模型、丰富多彩的战斗方式,都完美地契合了玩家的期待,让他们感觉不像是在玩一款游戏,而是在看一出太空歌剧……”
“……自从有3d游戏以来,《家园》是做得最好的。配合3d显卡,它的游戏画面、特技让人沉醉。就算是没有3d显卡,关闭了特效开关,也能用流畅的游戏画面、感人的情节故事,让玩家们享受一出精神盛宴……”赞
溢的文章已篇接着一篇,充斥了各个玩家论坛、游戏网站。…
…
《二十五天,《家园》总计销售四百八十万份,远超《魔兽》二百四十万份》
《网络科技的未来》
《《家园》吹响了网络销售的号角》与
游戏网站不同,各个科技、经济网站,纸质报刊媒体,电视新闻均将着墨点集中在这一期开创性的销售模式,和取得的巨大成绩上。
令人惊讶的是,在这期间,任何媒体上,都未发现有任何关于这有史以来第一起网络销售的负面新闻,向读者展示的都是最正面的消息。
接受采访的it公司ceo、发言人,都用最热情的词句,赞美了网络销售的光明前景。任
何一家新成立的互联网公司,都能接收到慷慨的投资人。仿
佛一夜之间,互联网公司就破除了盈利模式单一的魔咒,变得有利可图起来。在各个媒体的报道、互联公司ceo口中,它甚至有可能代替现有的实体店销售,成为未来最有发展前景的销售模式。
大量与互联网无关的实体经济,也纷纷吹嘘这种新模式。
互联网汽车……互
联网服装……
互联网娱乐……
互联网教育……所
有的经济体,都在尽可能拉近与互联网的关系,吹嘘本行业在未来互联网销售中的广阔发展空间,然后将股价不断推向更高峰,吸引更多的投资商,发行更多的债券。社
会的热情也被它点爆了。
尤其是当二十五天销售四百八十万份的消息,更是将所有人心中的火都给点燃了。
继ga之后,无数的游戏网站跟随这股风潮,开辟了网站代理游戏下载的业务。全球无数的游戏公司,也期待自己开发的游戏,成为第二个《家园》。
短短十天,就有数十款游戏,采用了网站下载的销售模式。还有更多的游戏公司,在紧盯着它们的表现,以决定是否也采用同样的销售方式。可
令所有人失望的,是这些游戏的销售状况,远不如他们的预期。不
说与《家园》比,就是比《魔兽》,比其他采用实体店销售的游戏来说,都远远不如。
大多数销售开头还有些人下载,但很快就失去了热度。
经过网站、投资人、游戏开发公司的调查,发现之所以成绩如此不理想,最大的问题还是网速太慢。
进入到二十世纪九十年代末期,随着电脑的性能越来越高,各种3d游戏的大量涌现,游戏的容量也在翻倍增长。以
往的游戏少则一张磁盘,多也不过数张磁盘。
但现在的游戏,由于有了太多电影一般的背景介绍、过关动画,导致游戏的容量不断增加,一张光碟都装不下了,两张光碟已经成为标配,三张、四张也不鲜见。
一张光碟的容量为740!
与游戏容量飞速上涨相对的,是网速的缓慢,绝大多数欧美网民,还用着33.6k的调制解调器,每秒的传输速度只有4k。
以这个传输速度,即便免费的蚂蚁网络大范围传播,成为网民们下载软件的标配,下载一个完整的游戏也需要两天多时间!这
还是一张光碟,若是两张以上,就需要将近五天!
谁有那耐心,在还不知道游戏好不好玩的情况下,就用五天时间来下载它?要
知道,下载可是要占据带宽的。
网络蚂蚁的贴心,网民当然可以一边下载,一边继续浏览网页,可这样一来,网络的带宽势必会被占用,导致下载的速度进一步降低。上
网速度慢、下载等太久,因此当网民们已经过了网络下载的新奇之后,除非是真正让他们喜欢的好游戏,绝大多数新游戏都没人有兴趣去下载。
与游戏网络销售的退潮相反,网络蚂蚁反而更加受到广大网民的欢迎。
它的使用范围早已超越了游戏下载,向着小说、图片、数据、视频等领域蔓延过去,覆盖了所有个人、公司用户,成为他们下载网络文件、公司经营数据的首选工具。
不过安德森已经顾不得网络蚂蚁的用户范围大幅扩张,他已被巨大的惊喜所包围。二
十五天销售
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