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第六百一十五章:建帮须知(2/2)

板,进行编组和布防。城墙可以阻挡攻城怪物的脚步、降低远程攻城怪物的杀伤。护城河可以降低攻城怪物的移动速度。箭塔可以自动攻击攻城怪物。城门望楼则能给参加守城的玩家提供更高的防护、给远程增加一定的射程。这些都是最基本的城防设施。城墙和箭塔、望楼都有三种建筑形式:栅栏、夯土、石头,防护力也分三个等级。

“大爷的!就是花钱啊!我纵横公会花了十万金币才把城墙、箭塔、望楼全部建成夯土结构,谁知道怪物也会魔法,金木水火土,一样不缺!一个大地抬升就给我摧毁了一面城墙!连带着护城河也被填起来一段。城防战一开始就变成了攻城战,死伤惨重啊!”

“大地抬升?好像是六十级以下最高级的土系法术了?攻城怪给你们来了几下?”

“一下还不够?好在土元素法师施法距离不远。一百个玩家,我调集了五十名远程过来集火才把这玩意打掉!”

“你们建起了多少建筑?”

除了纵横天下刚才所说的城防建筑,城内(村内)还可以建设医馆、铁匠铺子、皮匠铺子、成衣铺子。医馆可以为公会成员提供免费治疗,铁匠铺子则能给公会成员提供免费的铁器维修;皮匠铺子提供免费的皮甲维修;成衣铺子提供免费的棉甲修理。

“城防建筑,最好是公会提供全部资金。铁匠铺子之类的建筑则分成三种,玩家独资、玩家和系统合资、系*资。系*资只在战时提供免费修理,其他时间和系统城镇内的铺子一样。玩家和系统合资,则公会成员能够在日常维修中享受价格折扣。玩家独资当然最好了,除了战时必须提供免费服务,其他时间任何人无法享受减免,但是赚取的收入只给系统分出一点点税收,其它收入都会归入公会。一句话,你砸的钱越多越好!”

苏老大:“有没有特别一点的建筑?”

“有啊!有一个抽奖环节。你想把城市建成什么模式,就可以建成什么模式!前提是运气和金币!”

抽奖环节可以决定城市类型:农业城市、畜牧业城市、工业城市、旅游城市、军事重镇、元素之城、森林之城、港口城市、山地城市等。其中港口城市只会出现在湖河海岸,森林之城不会出现在平原地貌,在地形和城市类型上,可以看到互相限制,互有加成的作用。

“看上去挺美!”纵横天下道:“就是抽奖需要金币!第一次一百,第二次两百,第三次四百!大爷的,高利贷也没这么狠!这个钱还不能省,不用想,你必须抽到公会相关职业最多的城市类型才行不是?我抽了三次,才抽到一个军事重镇!”

“你慢点。你说的抽奖金额每次都要翻倍吗?”

“只有翻倍,才能把你刚才抽出来又不想要的城市排除掉!不翻倍也行,就看你的运气了!”

“你抽到的军事重镇有什么好处?”

“可以花费较少的金币升级城墙、箭塔、望楼这些必不可少的城防建筑。当然了,维护费用也是比较高的,同时需要公会有较多的石料、木材和粮食储备。”

“而且以后的出产会偏低吧?”

纵横天下的选择也不能说错,他们公会是第一家决定修建公会驻地的公会,确保成功才是稳妥之选。估计建成后的奖励就够纵横天下嘚瑟好久的,可惜他们还是失败了。


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