第119章:魔门(2/2)
得了防。这技能的意义,其实就一个——触发特效。
每次伤害都附加嘛,等于是两次判定,比如说一个基础10概率的特效,本体伤害没触发,带出来的剑气还可以判定一回,两次加起来,等于是0.9*0.1概率都不触发,换言之就是概率从原本的10涨到了19。
然后这个特效,触发了之后还能再带出一个剑气,然后再算一次所有特效触发。
无名这职业就是这样,一个特效串一个特效,互相触发、没有上限,很看脸。
技能都点满之后就是刚才打玉蝉子的效果,一个技能扇出去,带出来一串伤害,本体伤害哪怕再低都你没有问题。
其实是一个非常厉害的单挑职业,但有个前提就是要肝,而且是非常非常肝。
网游是这样,不说玩好、起码玩得像那么回事,要么肝多、要么肾多。
很明显,四斋是肝肾双多,他现在,差不多就算是初具雏形了。
如果能继续下去,以后,搞不好真是单挑无双。
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