第九十四章 一个打五个(2/2)
应该可以本轮带走。最好顺便解决那个召唤师!
第二波,控制单杀。
定点解决对手大狗、游侠!
通过土行孙、屠夫等钳制限制技能,解决掉两个机动性较高的单位。
刀客可以在此轮用上,做击杀准备!
第三波,技术流打法。
狂战士,剑士,死神,刀客,忍者。
看似全员近战单位,但在对手远程全部击杀的条件下。
这十个人可以以多敌少。
解决掉对手武僧,用刀的法师。
最好能解决对手召唤师。
用技术流切干净对手后排!
第四波,兽人磨血战法,这里就一定要解决对手最难缠的召唤师。
那真的是不知那里冒出的顶级高手。
盾兵,剑士将在此轮全部被歼灭。
第五波,就是青山大志自己的轮次了,作为地补精灵,他将已各公会的精英会长,进入坐享其成的收尾工作。
金色年华那个刺客,这里可就无法遁形了。
(他们认为那个位置还是刺客,虽说后来换成百丽儿!)
这是青山大志的布阵策略。
虽说他认为对手不会坚持得到第四轮。
但他还是将最强的阵容放在最后一轮。
哪怕有漏网之鱼,一帮会长及精英解决一两个人,就是小意思!
今日,他们可就要让对手“好看”了!
状态提示: 第九十四章 一个打五个
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