第七十五章 兽骨山的由来(2/2)
胜防。因而,不管是人还是魔兽一旦深入其中,最容易迷失方向,然后再想出来就非常难了!
一旦进入了其中,若不及时的原地返回撤出去,就有可能会吸入了有毒的瘴气而七窍流血而亡,也有可能不小心掉入了有毒的沼泽中,浑身会被直接腐烂,很快就会变成一堆白骨。有的沼泽的毒性非常强,甚至会腐蚀的连骨头都不剩,可以说此处是一处令人和魔兽望而生畏的死地,更是一种禁地。
正因为如此,一些魔兽在临死之前,为了不想让自己的尸骨被其它魔兽吃掉,也不想让人类得到自己身上的皮毛、兽魂晶等,会默默无闻的向这个充满危险的死地而来,这样就没有人和魔兽敢来这里觊觎它们身上的宝贝了。然后它们会在这里默默无闻的死去,直到化为一堆白骨。
随后越来越多的魔兽都会选择在这里静待死亡的到来,那些濒死的魔兽有的是被其它魔兽或者人类猎杀的重伤不治,有的是正常的寿终,等等,当然也有误闯进来的魔兽和人类。总之,只要是大邙山中的魔兽,它们都会在临死前来到这里,不为别的,只为保全自身的尸骨。
苏飞心想,这不就跟前世那传说中的大象坟场是一样的吗?没想到这个世界里竟然还有神秘的魔兽坟场。看来魔兽与人类一样,估计所有的生灵都一样,都对自己死后的尸骨异常重视,尘归尘,土归土,一生了无属。
魔兽尽管有着非常长久的寿命,但终归都逃脱不了最终死亡的命运。日出日落,沧海桑田,久而久之,越来越多的魔兽都会选择在这里死亡,从而导致这里的兽骨越来越多,渐渐地堆积成山,从而就有了兽骨山。
这座山随着越来越多的魔兽临死之前的加入,变得越来越高也变得越来越宽广,于是就形成了如今的样子。
另外,要说兽骨山很奇特,倒不如说它诡异。因为别看兽骨山只是一座山,就将兽骨山当成普通的山对待。
一般的山不管是高山还是小山,都会有一定的植被,就算没有植被,是光秃秃的,山上也会有一些生灵或者人类生活。也就是说普通的山是没有生命的,是没有灵魂的,是一种供魔兽和人类生活的处所。
而兽骨山不同,它是有灵魂的,那么你可能会说兽骨山是活的,其实也不然,也不能说是兽骨山活的,兽骨山本质上还是死的,只能说兽骨山跟活着的是一样的,仿佛兽骨山是有生命的。
简而言之,兽骨山与普通的山唯一的区别是,兽骨山是有灵魂的,其它的没什么两样。
由于魔兽的种类和数量不同,以及魔兽的实力和性格不同,使得魔兽的死法也不尽相同,从而导致兽骨山的兽骨和特征也各有不同。
不管哪一天,也不管哪一年,进入兽骨山等待死亡的魔兽除了正常寿终的以外,还有的是其他情况死亡的,比如重伤,意外闯入等。且魔兽生前有的是比较温顺的,有的比较嗜血嗜杀的,那么它们在意外受伤、被人猎杀或者被天敌猎杀后以及寿终等等,不管怎样,这些死亡的魔兽中有的是拥有兽魂的,有的是没有兽魂的。
在那些有兽魂的魔兽死亡之后,其兽魂不会随着肉身的消亡而消亡,反而都会聚集在兽骨山的上空而久久不散。
就这样兽骨山的上空就充满着各种各样的兽魂,所有的兽魂是不可能平安无事相处的,然后那些兽魂会互相融合也会互相吞噬。
在兽魂互相融合互相吞噬后就形成了一种变异的兽魂,这种变异的兽魂就会继续吞噬新增加的兽魂,然后会变得越来越强大。
由于吞噬的兽魂种类较多,每个魔兽死之前的情绪不同,那么这种变异的兽魂也会跟着充满着各种各样情绪,如暴怒、残忍、不甘、无奈、悲伤等等,进而这些情绪会影响人类和误入其中魔兽。对于人来说,意志力不强的人一旦进入兽骨山,那变异的兽魂就能影响人的心志,让人心志大变,最后都必死无疑,除非那人的心志异常的坚定或者心无杂念。
因为变异的兽魂能侵蚀甚至会吞噬人的战魂,也能控制人的战魂,让其内心充满着魔兽本能的杀戮和疯狂,从而让其变得六亲不认。只要被变异兽魂控制的人见到任何一个活物,这个活物不论是魔兽还是人类,都会被其疯狂的杀死,连最亲的人都不会放过。只要他不死,那杀戮就永不停止。
另外,在人变得疯狂后,浑身会感受不到任何的疼痛,也很难杀死,似乎已经成了一种专为杀戮而生的不死怪物,而且自身还有很强的自愈能力。即便是胳膊腿被砍掉了,都会自行的长出来,只有砍掉其头颅,方能制止他那永无休止的杀戮。
当然,若没有人制止,或者制止的人实力不够,那自己也会在疯狂的杀戮中要么自燃战魂而亡,要么被变异的兽魂吸干战魂而死,要么变异的战魂充斥着全身而爆体死亡,总之最终的死法是非常的惨烈,让人无法直视。
还有一点不得不说,变异的兽魂还有另外的一种奇特的功能,这种功能最让人防不胜防了,一不小心就会着了它的道。
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