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第一百五十六章 游戏的研发周期为什么那么长是有原因的~(2/2)

后讨论这种玩法是否可行,是否好玩,是否适合当前的游戏;

当这些讨论都结束之后,就开始进入开发期。开发到了一定程度,需要验证这种玩法是否真的如之前料想的那样好玩,这种验证可能是项目内部的,也可能是公司内的,当然也可能是对外的测试版本。

这也就有了很多游戏在推出之前,有一侧二测三测,这些测试都是需要花时间去准备,测试结束之后,也需要花时间去收集玩家信息,并且从中提取到有效的信息。

然后根据这些反馈的信息来看这种玩法是否真的可行。

这种一系列的测试和讨论下来,很多游戏的返工是必不可少的,就会导致研发周期,以肉眼可见的速度迅速增加……


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