第二十三章 试验无名指法(1/2)
凝神静气,抱元守一,心境空灵,物我两忘,切换出去~~~
修炼内功这么枯燥的过程当然是可以干点其他的,官方是这样设定的,可以参与游戏里自带的各种棋牌小游戏,或者逛论坛水贴看看视频也行,周围环境出现问题还会有系统提示,相当的方便。
在论坛上整天出没的那些大水比八成就是在修炼内功,当然也有些沙雕玩家是开了修炼内功就去搓麻将打牌的。
前10级内功练得还是相当快,加上本身又有高悟性加成,一个多时辰,风亦飞就将须弥劲练到了10级,再往上练花的时间就要多很多了。
施展需要消耗内力的招式,也会获得丁点内功熟练度,调息恢复内力一样也能获得少许熟练度,就是比静修的效果差得蛮远。
达成了目标,风亦飞立马转道去了操练场,那里有方便练习拳掌类武功熟练度的演武木人桩。
基础指法没啥好说的,就是戳,戳,戳,弹指都不行,拿不到熟练度,但勾指还是可以的,鹰爪一类的武功就归类到了指法类。
好不容易才将基础指法练到了20级,总算是满足了无名指法的需求。
风亦飞迫不及待的试验起无名指法。
第一次当然要看看系统操控给出的招式如何。
系统操控念头一动就能将武功使出,但是往往变化过于复杂,会将武功招数一成不变的施展出来,很可能会浪费最佳的攻击时机。
大部分玩家都会选择自由控制模式,攻击能更得心应手,简洁干脆,方便变招。
无名指法第一式,一指戳出,虚空中出现了淡绿色细细的气劲,像藤蔓一般,紧接着连环弹指引动气劲飞旋,团团转转的不断画圆,如在湖面荡起了一圈圈的涟漪,最后才是激射出去。
说得有些复杂,施展起来也就是一眨眼的事情。
跟风亦飞预想中的真是差别很大,按他所想,还以为是像六脉神剑一样,biu的一下就射出去了,没料到还有这么多花样。
打在木人桩上“嗡”的一下,绿色气劲崩散,可木人桩就是晃了晃,木屑都没掉一点。
啧!风亦飞嘴角抽了抽。
这威力实在是有点感人,虽然说只有一级,不能苛求太多,但怎么也是a级武功,不可能这么差才对啊!
等都看一遍再回头试下。
原地盘坐了下来,运起须弥劲恢复内力。
用药来补充内力不是不行,只是有冷却时间,补气血的药要1分钟才能服食一次,补内力的好点,30秒可以服一颗。
商店里卖的补内力的药只有九九大补丸和人参养荣丸两种,九九大补丸不算贵,5两一瓶,5颗,一颗能立即恢复100内力,人参养荣丸就贵了,20两银子,也一样是5颗,能恢复250点内力。
这药用来应急还可以,要像磕糖豆一样是不可能的,而且药店老板会告诫你,是药三分毒,任何药吃得太多都对身体有害。
最重要的一个问题还是风亦飞穷,嗑不起药。
风亦飞猜想,更好的药品估计就得找到江湖上一些名医,才能配制。
运行了两个周天,内力恢复了大半。
风亦飞站起身,朝着木人桩使出了无名指法第二式,只见运指如飞,在身前飞速的连续的画了几个圈,一个足有半人高的气劲漩涡在空中浮现,不断的飞旋,且在同时间,有密集如雨的气劲从漩涡中向四面八方激射。
要形容的话,大概就是把电风扇拆了罩子,然后拿盆水泼过去那样的景象。
华丽是华丽,就是看起来威力也不是很大的样子......
木人桩挨了几记“流弹”都只是晃晃,不过比第一式好了许多,打掉了点木屑。
风亦飞揣摩了下,这很可能是一式以守为主的招数,弄出的那气劲漩涡应该能挡下些攻击,伤人倒在其次了,射出的气劲漫无目标,显是用以干扰对手使之不能追击。
再次调息了一轮恢复了内力,风亦飞开始试验第三式无名指法。
念头一动,就见抬起了手,食中二指并在了一起,其余三指屈于掌中,这手势一般在小说里叫剑指或是并指为剑。
一点璀璨的蓝白光芒在指尖凝聚,瞬即点出,一道惊虹般的光束撕裂空气。
蓬!
木人桩的上半截直接爆碎,点点木屑在空中飘飘扬扬的落下。
“哇哦!”风亦飞欣喜的大叫了起来,这威力好赞!
以前看漫画看到佛利萨和沙鲁拿手指随意点点就能发出光束就觉得超帅,超有逼格的,现在自己也能玩上这么一招了,爽到!
这第三式是消耗最大的一式,也是最简洁的一式,没多余的招数,却也是最快威力最大的一式。
要说唯一的缺憾,就是这招的冷却时间有点长,要30秒的时间,不能连续使用。
不过也没差,用完这招,内力也所剩无几,可以当作大招杀手锏来用。
又调息恢复了次内力。
第四式无名指法一施展,就见一片绿莹莹的气劲氤氲而出,反手一点,点在自己身上,顿觉全身暖洋洋的,真气在经脉中的流速也变得快了起来,消耗的内力快速的恢复。
10秒一过,效果就没了,内力恢复了30的量,远远弥补不了消耗,相信等级别高了这招会很好用,它可是还能回气血的,尤其是还能对他人施展。
没想到在之前的游戏里自己玩的治疗职业先知,在《说英雄》这武侠游戏里也会跟治疗沾边。
再度试验
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