第202章百分之十二(2/2)
大佬,甚至这些利用世界引擎开发出来的游戏发售后,他也拥有了健康稳定的现金流。游戏行业的一个痛点就是现金流的问题。
因为游戏的制作需要大量的时间和资金,万一最后发售的游戏不能快速回笼资金,或者盈利不理想,游戏厂商就会陷入这种恶性循环,最后无奈被收购或是破产。
赞歌网络虽然一直以来现金流还算可以,甚至拿到了不少投资,但随着现在的摊子铺得越来越大,陈天材也觉得有些力不从心了。
因此,此时把世界引擎推向业界,也是一种折中的选择。
“现在终于可以想想《赞歌3》该怎么做了。”陈天材微笑着看着这些以后给钱的金主,想起了自己最初的目的。
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