第394章真实世界(1/2)
漂流恐惧症当然是陈天材亲自观察后得到的现象,最后反馈在《赞歌·无限》的游戏中,他觉得这个设定还是相当带感的。
《赞歌·无限》的世界中,新人类的生活虽然被描述为朴素主义,但实际对比现在地球上人类的生活,其实是相当富足的,一切的标准相当于华夏四口之家,年收入五十万的程度。
科技的设定上,赞歌网络这一帮做游戏的当然不是专家,在参考了赞歌科技一些人的建议后,通用能源科技被设定在了可以完全利用所在母星的能量,并大幅度开发本星系资源的程度。
放到科学幻想中,差不多除了戴森球这种,可以直接利用所有恒星能量的装之外,其它的都点满了。
但特别的是,新人类经过了五年多年的漂流时代,差不多把太空飞船方面的科技点到了极致,飞船在速度上已经达到了光速的临界点,更是在掌握了暗物质的技术后,可以自行造虫洞利用设定坐标进行星际穿越。
这里面当然也有很多故事,可供《赞歌·无限》正式上线后,做后续的dlc更新时使用。
把视线重新放回到陈天材上,他此时已经来到了初级生活区,这里提供的主要是一些特色餐品,除了包含了旧地球所有遗留下的菜品外,还有很多新地球发明出来的特色菜。
长期出于漂流时代的人类在稳定之后,当然把吃货这个属性发挥到了极致,这也是新人类主要的娱乐之一。
除此之外,也就是剩下的一些可供娱乐的活动,而且还包含一家硕大的酒馆。
不过对于酒精这种十分耗费粮食的饮品,联邦也制定了很严格的法律,除了未成年的人类不能饮用外,成年人每月的限额也在五百毫升。
好酒之人自然也有,但在‘漂流恐惧症’的影响下,也相当克制。
至于所谓的有了限制就会催生的地下交易,在新人类的联邦中是不存在的,因为这里并没有自由交易的货币,也就是金钱。
联邦拥有了先民级ai,对于所有资源的调控当然到达了旧地球不能匹及的程度,货币这种在先民描述中擦屁股都嫌应的物品,当然不会被沿用。
取而代之的是物品分配制度是除了基本生活物品外,剩余的都被划分到娱乐资源上,这些包括了到了新地球还依然畅销的奶茶上。
新人类使用这些娱乐资源,要用的也是每个月发放在他们身份铭牌上的点数。
普通新地球人的点数,大概可以让他们每天都喝到一杯奶茶,喝到一些酒,吃掉一公斤左右零食的程度。
或者拿着这一天的份额,去饮食区吃一顿足以媲美旧人类米其林三星级美食。
陈天材就按照提词板的指引,在生活区点了这么一份食物。
从视野的角度来说,这顿饭虽然没有真的吃到嘴,但那些他叫的上名字的奢侈食材以上京的物价来说,这顿饭起码要三千多元。
简单的在生活区逛了两圈,看了看这里的构造,陈天材挑出了一些建模上的不合理点后,他就走进了电梯,准备开始下一阶段的任务。
这段体验他稍微多用了些时间,但也只有二十分钟左右,正常玩家的话,只会吃完那顿饭稍微看一看就离开,最多也就用十一二分钟。
游戏的节奏是很重要的东西,虽然在两段主要剧情间穿插一些休闲剧情有利于玩家缓解注意力高度集中的疲劳,但过多的休闲会让玩家觉得节奏拖沓。
十分钟左右的时间是比较合适的,这一点正阳工作室的老员工还是拿捏的相当到位的。
至于构造的一些问题,陈天材觉得虽然现在版本的还算比较宏伟和美观,但路实在有些绕,没有提词板的地图指引的话,玩家会容易迷路,指出的修改点就是尽量简单些,不要让路来回绕。
这也是很重要的一个点,地图做的华丽固然能让玩家觉得好看,喜欢,但绕的玩家会迷路的话,就会让玩家觉得十分烦躁。
陈天材身为老玩家,当然遇到过很多这样的时候,尤其在一些岛国r中很常见,虽然他比较喜欢里面一些风景,但迷路确实让他觉得浪费了自己的时间。
现代社会的生活节奏很快,普通人挤出来一些游戏时间很不容易,这样不改良地图的行为很容易让没有什么耐心的玩家弃坑。
让玩家看着吃一顿美食只会是一个很小的选择,将来穿插引导的支线还会把玩家引入《赞歌·无限》的其它玩法,也就是除了主线外,玩家耗费时间最多的那些项目上。
其中,基本一些的是玩法当然是太空飙车了,喜欢速度感的玩家,会在各种规划好的赛道上,伴随着周围壮阔迷幻的太空风景间飞驰。
除此之外,还会有更多新人类的娱乐活动出现在《赞歌·无限》中。
比如,陈天材还准备直接拍摄以《赞歌·无限》为故事背景的各种电影,或者电视剧,直接以免费的形式让玩家观看。
陈天材观测到的海量资料很多都不能用在游戏里,或者只能出现在名词条上,而这些在世界编辑器的世界里存在过的故事,也绝对是上佳的题材,围绕《赞歌·无限》制造出更多的影视作品也是一个很好的选择。
赞歌网络也会在《赞歌·无限》的新人类超级都市中搭建几个超乎想象的巨大剧院,以供玩家在最酷的场景中,观看这些影视作品。
得益于微光主机的高虚拟能力,相隔万里的两个人,当然也可以坐到面
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