第三百一十一章 没过审啊(1/2)
“……这绝对是有史以来,最好玩的丧尸类游戏!刺激与轻松,如此矛盾的点被完美的融合在了这款游戏当中!强烈推荐购买这款由国人开发的联机大作《求生之路》!现在andaga已经开启预售!”
许志远看着这篇自己写的文章阅读量还在高速增长,心里的欢呼跳跃的情绪简直按耐不住,哪怕是移动流量昂贵的网费都不能阻止他隔几分钟就刷一次页面的冲动。
《求生之路》在国内带来的轰动远远超过这些媒体的想象,对于那些国内的玩家来说,熊猫游戏做出一款大型的联机游戏和国外公司做出一款大型联机游戏的意义完全不一样,他们看到的不是一个好玩的游戏这么简单,而是中国终于有公司做出国际标准的大型游戏了!
这种感觉就跟球迷看到国足冲进世界杯是一样的,那种发自内心深处的民族自豪感从骨子血液里带出来的,如果不是还没有看到商业上的成功,恐怕就连官媒都忍不住要吹上一吹了。
虽然游戏已经开启了预售,但是这玩意毕竟不代表最终的销量。预售成绩不错,发售后又遭遇滑铁卢的游戏不在少数,不过这一次熊猫游戏开启的预售模式和以往游戏店老板代收的预售完全不一样。
这年头网购现在还不是很发达,一个玩家想要购买游戏,基本上只能去游戏店里买。由于海外游戏基本都是处于和谐状态,很多时候走私背过来的,游戏店不可能像其他商店里的商品一样,卖完了打个电话叫人过来补货,卖不掉还能退货,甚至先卖后结账。
一款游戏采购多少份完全靠店老板的主观意识,他觉得游戏好卖就多进一点,不好卖就少进一点,一锤子买卖。要是你想少进一点,口碑好再拿货?不行,第一批货就这么多,你给钱都拿不到,等下一批吧。
等你拿到下一批货的时候,都过去一个月了!正版游戏玩家本来就少,大家都想第一时间玩到游戏。等你拿到第二批货之后还有个屁用,都人手一张了。
这就出现了一个很麻烦的现象,进多了怕亏,进少了补货又补不到。一张正版游戏价格大概都在300-500之间,加上每个月都有新游戏发售,就算再大的电玩店老板,一次都不会拿货很多,不然游戏发布之后口碑不好,10张就能亏掉3000块,100张就能亏掉30000,风险极高。
如果游戏宣传不是很到位,老板把这款游戏预估太低了拿货拿少了,那就麻烦了,去晚了你搞不好跑遍全城都买不到游戏。
所以为了保证自己能够第一时间拿到游戏,很多游戏玩家都是提前把钱交给熟识的游戏店老板,老板按照需求下订,最起码能够保证你是能够拿到货第一时间玩到游戏的。
不过由于是私人进行的市场交易,加上这行业风险太高,有时候还会出现店铺倒闭捐款跑路的情况让玩家大呼坑爹,现在玩家可以直接在andaga上直接下单,不用担心出现任何交易上的问题。
并且预定的同时还会获得额外的数字道具,这是实体游戏没有办法做到的,所以熊猫游戏这样一搞那些愿意预定的玩家一个非常好的下单理由。
一时间国内那些原本就有购买正版游戏这种良好习惯的玩家顿时慷慨解囊,为销量贡献做出自己的一份贡献,而那些玩盗版的人则同样期待万分,呼吁破解网站的人务必第一时间破解游戏。
许志远搜索了一下国内的游戏论坛,发现果然讨论《求生之路》的帖子相当火爆,昨天刚刚成立的求生之路贴吧,目前已经有了14万人关注,每分钟都有上百个帖子出现,玩家的热情高涨,一副国产游戏崛起的势头。
可是许志远的心却一直有个挥之不去的担忧,那就是《求生之路》这款游戏目前还没有过审。他找人调查了一下最近的游戏审核名单,这玩意都是公开的,里面并没有求生之路这款游戏。
经过他的调查,熊猫游戏在这个上面耍了一个花招,他们将熊猫游戏注册在国内,归属权属于熊猫互娱,而熊猫互娱则是一家香江离岸公司,也就是说这些游戏其实并不算在国内售卖,只是国人去买他们的东西而已。
其他公司放在熊猫游戏上面的产品也都是这样,这属于钻漏洞,国家没有这方面的政策熊猫游戏这样搞是完全合法的。但是这些没有过审的游戏你卖可以,架设服务器不行,andaga上的那些游戏,要么就是过审了可以在国内架设服务器的,要么就是没有过审的单机游戏,不需要架设服务器也能玩。
可是求生之路正好两个都不是,如果是按照5年前国内的审核标准,可能这么血腥的游戏也可以过审,但是现在的情况看来,许志远觉得过审有点困难。
如果不能过审,那么《求生之路》将无法在国内搭建服务器,这将是一个致命的问题。虽然玩家也可以去外服玩,但是作为一个以联机为主的射击类游戏,卡顿是相当致命的,没有国内服务器的话,那对国内的玩家来说就太可怜了。明明付出了同样的价钱,甚至远远超过发达国家玩家所付出的成本,却换来一个体验打折的游戏,这实在是太不公平了。
许志远心情沉重,他有心想改变国内这样畸形的游戏环境,所以他加入了人民网旗下的游戏频道,可是当站在体制内的时候,他才越发觉得这样做的难度有多么高,以他的力量根本无法改变。
“不行,我得找到金瑜说一下这个事情,作为国内
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