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第八十二章 开启内测(2/2)

他带来什么深刻的印象。

舒老板心中暗道:“这个熊猫游戏实力还是太差啊,这个开场动画太简陋了,没有什么吸引人的地方,应该在这方面多画一些心思的。”

开启了新手教程,几场模拟对战下来,舒老板很快就弄明白了游戏的玩法规则,通过了新手关卡之后,舒老板也开始了自己的匹配之路,在游戏的过程中,舒老板发现这个游戏设计非常用心,一些角色的技能居然还和三国演义里的剧情相辅相成。

比如华雄怕红杀,而关羽不缺红杀,正好对应三国演绎里华雄不敌关羽的情节。还有颜良文丑不缺决斗,而关羽最不怕决斗,也和关羽斩颜良诛文丑相匹配。

刘备自己打架不行,但“激将”麾下五虎上将各个都是出杀很犀利,董卓”肉林”对女性角色出杀要用两张闪抵消,同理女性对其出杀一样。非常符合董卓**后宫对女性造成精神**的伤害,不过最后也被貂蝉”离间”自己和吕布玩死。

这些奇奇怪怪的技能,就是三国杀和bang!最大的区别,每一个武将都有自己的专属技能,在大家耳熟能详的角色之中,角色也会在三国演义的剧情上相生相克,互为羁绊,让了解三国的玩家会心一笑。

并且金瑜没有将原版三国杀的全部内容复制过啦,这个初版的三国杀并没有三个国家,而是按照年代进行版本的划分,从黄巾之乱到十八路诸侯讨伐董卓,最后只到官渡之战这个阶段出场的人物,将很多三国后期才出现的角色删除掉了,给未来的角色留出空间,以免之后出现大量不知名的小角色战斗力过强的情况。

金瑜计划按照三国的发展历史,分开推出各个时期的英雄,同样是刘备,黄巾时期、荆州时期、蜀国时期的技能都不再一样,相当于三国杀后期开发的风火山林各种加强包,但是更加具有真实性,不会那么生硬。

舒老板越玩越带劲,他没有想到这种小小的卡牌游戏居然能够这么好玩,在他看来这个卡牌游戏比斗地主,打升级要有趣得多,不知不觉就玩了二三十把,系统也提示他已经升到了10级,开启了天梯模式。

舒老板看了看天梯模式的介绍,原来的匹配模式是角色随机的,抽到什么卡就用什么卡,不能自己选,匹配到你的对手也都是各种水平参差不齐,新手老手混在一起,所以刚才自己的友军才蠢得像头猪一样,完全就是乱打。

而天梯模式就不一样了,都将从0分开始打,赢得越多分也就越高,天梯模式匹配的对手也都是和自己实力相当的人,队友也自然是如此。不过天梯模式不是免费参加,需要游戏币的。

金瑜在这里耍了一个花招,玩家每天可以领取30个游戏币前往天梯模式,当天不用玩就会自动消失,不能累计起来。赢一把就可以获得3个游戏币,输一把损失2个游戏币,输完就不能够参加天梯模式了。

舒老板看了看自己刚刚领到的30个游戏币,鼠标挪到天梯匹配的选项,心里居然有些紧张,暗骂一声道:“妈的,这什么鬼设计,反正白送的,试试吧。”


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