第1章降临(1/2)
“你受到鲜血魔主的自爆伤害,你已经死亡。”
“你击杀了鲜血魔主,完成任务,获得任务最终奖励,传奇天赋抽取中……”
陆青山醒来时脑海里还回荡着之前那场激烈战斗的系统提示声。
不由的,陆青山嘴角扬起了一丝得意的笑容——
任你各大公会在玩家之中声望滔天,势力只手遮天,还不是让我一个独行玩家偷鸡成功,获得了任务的最终奖励。
这场被命名为弑神之战的激烈战斗,是《九天》官方为庆祝游戏开服十周年,特意举办的十周年庆典活动。
当日,游戏发布全服公告,魔族的大魔主之一,鲜血魔主为执行特殊任务,现被困于黒渊之中,短时间内无法离开。
号召全服所有玩家都尽快前往黒渊,围攻鲜血魔主,为人族修行者而战,而最后击杀鲜血魔主的那个玩家,会则获得任务的最终奖励【传奇天赋】。
公告一出,登时全服轰动,所有玩家都疯狂了。
魔主,那是游戏之中战力达到最顶端的那一批n之一。
《九天》从开服到现在,已经历经十年,虽然游戏的主线剧情已经进入中期,但魔主,仍然是玩家眼里不可战胜、极度致命的boss。
虽然对于玩家而言,只要是有血条的,他们都能直接莽上去。
但是玩家就算可以凭借人数优势硬生生堆赢魔主,可是要想击杀魔主?却是在当前阶段根本无法做到的一件事情。
原因很简单,魔主又不是傻子,以他的修为,感觉到情况不妙,想要遁走的话,玩家根本没有能力可以留住他。
这也是明明这一战是围剿魔主,却被称为弑神之战的原因——对于当前阶段的玩家来说,要想击杀魔主,其难度与弑神无异。
如今,魔主被官方限制在黒渊,这意味着玩家就可以凭借人数优势,活生生的磨死鲜血魔主,一个屠神的机会就这样被官方摆在了玩家的眼前,换谁谁不激动?
更重要的是,任务最终奖励竟然是【传奇天赋】!
天赋的重要在《九天》里毋庸置疑。
开服至今,玩家在n眼里,往往是炮灰型的角色,是那种修为还可以,战力却不值一提的存在。
同样的修为境界,那些声名显赫的n能杀同阶玩家如屠狗,甚至还有一些逆天的n可以做到越阶击杀玩家。
为什么?
不就是因为这些“主角模板”型n所拥有的逆天天赋吗!
比如某位天才剑修n,自带传奇天赋【一剑霜寒】:剑技所造成伤害增加100。
是的,传奇天赋就是这么简单粗暴!
人家剑剑双倍伤害,同阶对战那不是杀你跟切菜一样?
这怎么玩?
惹不起,惹不起。
特么,玩家玩游戏一般来说都是默认自己是主角的,结果进游戏一看,原来自己充当的是路人甲,只能负责衬托主角有多牛逼的那种角色,在n面前,除了可以无限复活之外,一点玩家的优越感都不剩。
心态崩了好吧。
现在,官方把一个翻身当主角的机会摆在了全服玩家面前了,谁能不激动?
这个狗策划,终于当回人了!
活动任务的奖励结算方式更是让玩家们血脉迸张——给予鲜血魔主最后一击的玩家将会获得任务的最终奖励。
这种全服活动的最终奖励正常来说,都是按照贡献率来结算的,贡献率最高的玩家将会获得任务的最终奖励。
这种结算方式在理论上是最公平的,但也导致了最终奖励都会属于那些顶尖玩家,普通玩家根本没有能力参与任务最终奖励的竞争。
往往为了争这所谓的头奖,每次活动场面那都称得上是神仙打架,普通玩家在这种活动中,也就只能负责凑个热闹,混一混最基本的参与奖励。
但这次十周年庆典活动与往常截然不同的奖励结算方式,却让无数普通玩家小心思动了起来:嗯……这不是官方鼓励偷鸡吗?
偷鸡这种事,那可是有说法的。
是,顶尖玩家是牛逼。
可这种全服大活动,人多手杂,每一刻那都是不知道多少个技能同时砸向鲜血魔主,那伤害量谁能算的明白?
即使你顶尖玩家再牛逼,也不能确保自己一定能给予dà_boss最后一击,这要是运气好,让自己给打出了终结的那一下伤害。
嘿嘿。
以《九天》的火爆程度,拥有【传奇天赋】的号,那价值,别的不说,立马卖号,绝对比中彩票赚的还多,所获得的金钱,足够挥霍一生了。
这下子好了,就连许多向来对于这些活动无动于衷的佛系玩家也都按捺不住了,纷纷前往黒渊。
谁还不能做个白日梦呢?
陆青山就是这群浩浩荡荡怀揣着偷鸡梦想玩家的其中一个,不过与一般玩家稍稍不同的是,他勉强算是知名玩家,在玩家的剑修排行榜中,名列前十,更是前十之中唯一一个没有公会的在野玩家。
作为玩家之中排行前十的大剑修,陆青山自然也有一些不同于普通玩家的压箱底大招。
【天地一剑】:以修为掉落一个大境界为代价,使玩家接下来施展的第一个伤害技能附带特效:真实伤害、斩杀效果、无视免死。
这三个特效,每一个单独拎出来都能算得上传奇天赋了。
更别说还是三个特效叠加,其强度,只能用一个词来形容。
恐怖如斯!
自然,要想获得如此强大的力量,所要
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