第八十一章 老贼,我兄弟【求推荐票】(1/2)
游戏进行到二十分钟的时候,娜美前往上半野区去做视野,中路瑞兹在补发育,而杰斯跑到的下路跟孤身一人的司马老贼对线。
请问此时司马老贼的心理阴影面积是几平方米?
此时他如何做才能摆脱被荀若单杀的命运?
在线等,老贼挺急的。
老贼万万没有想到跟自己对线的人换成了杰斯,而乌兹和小明则是跑到了中路去压制瑞兹的发育了。
其实这个时间点的瑞兹已经无法限制了,他拥有了大天使之杖后,就可以进入无脑发育的阶段了,基本上一套技能就是一波兵,发育的节奏无解。
即便是荀若在中路也不过是互相清兵,s7的瑞兹w技能不仅是直接禁锢,就连q技能超负荷的被动也加护盾和移速,s10的瑞兹玩家看到都哭了。
只要冷少不上头跟荀若对拼,杰斯很难找到机会单杀瑞兹,毕竟瑞兹的符文禁锢还是非常霸道的。
可是换线之后,司马老贼的圣枪游侠只能在高地塔下瑟瑟发抖,此时的他刚好陷入了孤立无援的境地,要是他跟冷少强行换线的话,双方都会亏一波兵。
荀若抓的这个时机点非常合适,正是o中下换线的空档期,看着推到下路高地的兵线,老贼还是决定用大招圣枪洗礼清一下兵,不然被防御塔吃掉那也太亏了。
但是让老贼没有想到的是,算了一下距离,当机立断的开启了幽梦之灵,鬼刀一开,樱花落幕,杰斯携带着雷霆之势,闪现追上滑步的逃走的圣枪游侠。
qwa配合雷霆老贼直接半血,然后e技能细节打断圣枪游侠位移,荀若快速切换武器,开启w光速连点三下,落地的圣枪游侠瞬间化为了灰烬。
一套操作行云流水,让司马老贼闪现都没有来得及交出来,直接当场殒命,杰斯的伤害实在是太高了。
荀若在击杀完司马老贼之后,细节抗塔出高地,让想要追杀杰斯的冷少无功而返,他不敢去追溜进野区的杰斯。
别看杰斯已经血量过半,如果被荀若埋伏了,一套技能可以直接把瑞兹带走,刚刚杰斯秒杀司马老贼的时候,伤害就溢出了很多,也就是老贼还欠荀若一条命。
听听,这像人话吗?
“你跟司马老贼多大仇啊,我看你们不是每天都双排吗?”
正在中路推塔的小明忍不住问了荀若一句,他看着荀若的眼神非常奇怪,荀若这么针对司马老贼就连他的队友都看不过去了,听到小明的问题,rng的其他人也侧起耳朵倾听。
“没有仇啊,我们关系很好,老贼,我兄弟。”
“是他让我在比赛中军训他,给他压力,让他变得更强!”
“胡说,怎么会有人提出这种要求?”
“真的,我骗你干嘛?”
荀若嬉皮笑脸的看着小明,他的目光十分真诚。
了解荀若为人的小明不为所动,但是心中难免对司马老贼起了几分敬意,他真的是太敬业了,居然请人在比赛中军训自己,不愧是职业选手的楷模。
o接下来并没有给荀若军训老贼的机会,他们在单人线打不开局面的时候,很容易就抱团了,尤其是在二十分钟之后,o非常喜欢跟人打架。
这也是他们打架队的由来,不管是优势还是劣势,都非常喜欢找人打架,这是他们的有点,也是致命的缺点。
如果优势的时候还好,频繁的打架能够更快的滚起雪球,当然也有可能被翻盘的风险,但总体来说是赚的。
但是劣势抱团就非常不明智了,尤其是面对rng这种poke型阵容,打团并不是一个很好的决策。
中路被杰斯命中一炮之后,转职半肉的瑞兹也掉了大半管血,眼看下一炮就要殒命,o推到了高地。
o只能眼看着没有任何办法,慎自带的体系四一分推起不到任何的效果,正面根本就支撑不住。
四一分推这个战术有两个支撑点,第一是单带点要足够的强,能够掌握住兵线的主动权,给对面的防御塔造成压力,还有就是四个人抱团要抵挡住对面的压力,尤其是大龙坑方向的压力。
很明显o陷入了死局之中,正面团打不过,分带也牵扯不动,而且o也不是运营队,没有拖后期的资本。
“o这局比赛已经很难玩了,除非能够拖到大后期,等待瑞兹成型,他们还有一丝翻盘的机会。”
“是的,杰斯目前的战斗力太强了,两件穿甲装备的杰斯谁都承受不住,而且最让o队员绝望的是,其他人的发育也不是很差,rng吃了很多整体经济,尤其是防御塔的领先。”
“rng拆完二塔之后直奔大龙坑,一点都不给o的决策变得十分果断,尤其是在大龙方面的决策,丝毫不拖泥带水。”
“没错,这也是为什么rng最近的几局比赛场均时长这么短的原因,他们有了优势之后绝对不会拖下去,不是强行开团就是秒大龙,一点都不迷茫。”
“我们看o如何选择,这个大龙放了等于两路高地也没有,看他们如何取舍了。”
o最终的选择是出去打团,夕阳的慎打头阵,o五人抱团往大龙坑跑去,他们还是相信自己的团战能力,或许他们只有一个选择,那就是在大龙坑打赢rng,不然没有任何翻盘的希望。
但是想要打赢rng又谈何容易,等到o的视野之中后,荀若等人就果断的放弃了一半血的大龙,本来他们就是想要勾引o出来打团。
假打龙,真打团。
rng目前这么大的优势,只要
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