第338章壮士断腕(1/2)
另一部分战场这是梦归故里身后,那一万刺客切入之后造成了不小的骚乱,但是最后却被莫言悔指挥着被分割了力量。也一万刺客本应该凭借敏捷的速度在整个梦归故里阵营中穿梭自如肆意收割梦归故里的后排。
但是现在却陷入了对方的阵型之中,而且还被限制在了很小的一个范围之内遭受大量法师和游侠的火力覆盖。
仅仅不到半个小时,在梦归故里后方的战斗就平息了,这也意味着狂躁猪人带过来的一万刺客全部阵亡。
能这个快的解决掉后排的团灭危机这一切除了莫言悔的冷静指挥,也要得益于下层玩家们的令行禁止和对状况应对的熟练,虽然这一万刺客还能对梦归故里造成不小的损失。但在被莫言悔控制之后也会被大大减轻,还远远达不到狂躁猪人的心理预期。
一万刺客全军覆没,带走了将近一万梦归故里的后排输出,同时自己这边不断的冲击梦归故里的前排也打掉了梦归故里一万多前排力量。而自己这边的前排损失不过三四千,根本不到梦归故里这边的一半。
仅仅是一个小时不到的战斗,梦归故里的伤亡就要过半了,可是这却怪不了莫言悔。若不是他力挽狂澜,不断微操控制战局,梦归故里早在对方刺客切进来时就崩溃了。
何况蛮族的平均战力比起梦归故里这边的人要强不止一点,这并不是一点点指挥能弥补过来的。一力降十会,在绝对的力量面前任何的智谋都毫无意义。
“剩下的卫士、战士、侠客留下八成死守蛮族的进攻,其他人全部撤进清荷县城!”
局势已经不可挽回了,若是接着这么打下去梦归故里只有落败的结局,唯一的解决方案就是撤进县城将遭遇战转化为对梦归故里更有优势的守城战!
至于那一万余近战职业,莫言悔表示,当断不断反受其乱!越是到了危急时刻越不能怕疼。近战职业在守城时只有当对方摸到城墙上面时才能发挥作用,相比之下还是远程输出和刺客职业守城更有优势。
之前得到情报是对方的刺客先一步拦在了他们前往清荷县城的路上,而在对方一万刺客被全歼在自己的后排阵中,这也意味着他们撤退会清荷县城的道路重新被清空了。
要是对方这一万刺客不团灭,他也不敢轻易撤退,不然除了被对方阻击部队追杀,还容易被人家的刺客在前方不断消耗骚扰。
最终可能连清荷县城的城墙都没摸到就整个队伍崩溃了……
对于莫言悔卖掉自己的决定,那些近战玩家表示毫不在意,同时还能理解他的决定。这些人都是跟着莫言悔的老人了,要不是万不得已的情况,莫言悔也不会放弃他们。
他们深知自己的牺牲只是为了给队友撤退争取时间!
有一万多近战职业垫背,莫言悔带着剩下一万多后排输出顺利的撤进了清荷县城。正如他猜测的那样,一路上畅通无阻都被调走了。
等他们在城墙上布置完成时,蛮族的人也兵临城下了,在轻松解决掉没有任何输出能力的“路障”之后,蛮族在这场遭遇战前后一共也就阵亡了不到一万五千多人。
其中一大半都是队伍中的刺客,但是却换来了梦归故里将近四万玩家的阵亡。双方战损比例达到一比三,仅看人数这无异于是蛮族的一场大胜!
但狂躁猪人并没有太高兴,第一个是因为己方的玩家水平本身就要高上很多,属于精锐之中的精锐,能拿下这种战绩很是正常。
而另一个则是因为最后还是让莫言悔带着梦归故里剩下的人撤进了清荷县城内。
好好的一场遭遇战还是被莫言悔拖进了攻城战的泥潭中。
莫言悔在进入清荷县城之后便让所有人将复活点绑定在了清荷县城,俨然一副死守到底的样子。
一万人在遭遇战根本不够看,但可以复活再战又不一样了,《幻世》攻城战更新之后多了死亡惩罚,但也多了复活再战的机会。
场上的这一万余人是个三四次最多也就掉一两级,问题不大。可是最后的人次却可以抵消掉自己的人数优势。
自己这次根本就没有做出打攻城战的准备,一件攻城器械都没带,更别说建立【临时营地】给手下的队伍提供复活点了。
狂躁猪人看着城墙上一脸淡然的莫言悔,心里别提有多气了。刚才还打野战打的好好的,结果你突然表示野战我打不过我不跟你玩了。
你说你这不是挺没素质的嘛,男子汉大丈夫,怎么可以因为一点点小挫折就退缩了呢?
而莫言悔则表示,大丈夫能屈能伸,小小的认怂问题不大。何况这还是为了大局着想呢。你狂躁猪人要是有本事那就把我的清荷县城给打下来,能动手千万别多哔哔。
“嘿,孙贼!你跑什么啊!接着打啊,之前不是说打到最后咱们还要来一次单挑吗?”
狂躁猪人朝着城墙上的莫言悔喊了句。
而莫言悔也不恼,只是微笑着说道:“兄台说笑了,我又没说不打了,攻城战不也是战斗吗?如果兄弟真想和我打一场,那就拿出点诚意来,攻破我这清荷县城怎么样?”
“千里不悔!你没**!这次算你逃过一劫,下次你就没这么好运了!”
狂躁猪人名字叫狂躁猪人,实际上可不是猪,也不狂躁。他冷静的狠,打不打的下清荷县城他清楚得很!
之前他之所以讽刺青溪殿也不过是转移矛盾之举罢了,联军实
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