24DUEL(1/2)
“啊?”
阿散井恋次一时间没有明白陆元说的话是什么意思。
陆元一言不发地掀开了铁盒,露出了其内里的事物。
那是大约更小一些的16个铁质卡盒,每一个卡盒上都绘画着外貌各异的封面怪兽。
陆元随手掏出了一个画着看起来像是奥特曼似的人型生物的卡盒,而后对阿散井恋次说道:“你可以随便挑一个,看着喜欢的挑就行。”
“唔,好的。”
恋次虽然疑惑,但还是依言照做,凭着个人的审美,抓出了一个画着有着金属质感外甲的黑色有翼恐龙生物的卡盒。
而后,陆元终于开始了介绍:“恋次,你或许听过种花家商会,而这个卡牌,准确地说这个卡牌游戏就是我们近期打算推广的一项内容。所以,我打算以你为实验品,看看一般人的反馈如何。”
“原来是这样吗?”
恋次闻言点了点头,一开始他还有些不敬地想过陆元是不是趁着搬家的名义在偷偷进行娱乐,结果原来是为了自己的产业在——啊,不对,这不还是不务正业吗!?
但最终,恋次还是克制住了自己吐槽的冲动,认真听起了陆元的规则介绍。
而花了十来分钟,他似乎才勉强接受了这游戏的规则的样子。
首先,有一句不得不说的废话,这是一个卡牌游戏。(以下规则并不影响剧情,不感兴趣者可以跳过)
卡牌有三大种类,怪兽卡,魔法卡,陷阱卡。而每个大种类下还有许多小种类,各自有着不同的特色,以及发动时机。
卡组就是由以上三种卡片组成,最少40张,最多60张,另有额外卡组15张上限。
每个玩家各自拥有8000l)生命值,五个怪兽区域,五个魔法陷阱区域,一个场地魔法区域,一个墓地,一个除外区域。
获胜条件,最为简单直接的就是通过卡片将对手的l)从8000削减为0。
除此之外,还有着特殊获胜规则,以及抽空牌库无法再抽牌即败北的特殊规则。
每个玩家起始手牌五张,先攻者无法抽牌,同时无法让怪兽对对手玩家进行攻击。后手玩家则没有上述两个限制。
每个回合依次进行抽卡阶段准备阶段主要阶段1战斗阶段主要阶段2结束阶段轮到下家。
每个阶段可以做的事情不尽相同,简而言之,主要阶段可以进行怪兽的召唤,魔法卡陷阱卡的放置和发动,战斗阶段用自己的怪兽摧毁对手的怪兽,或是直接攻击对方玩家,尽可能削减对手的lp。
另外,每个玩家在单个回合只能进行一次通常召唤,特殊召唤通常情况没有限制次数。
至于剩下的苏生限制,卡片速度,卡时点啦之类的深入规则,陆元暂时没有打算让恋次了解的打算。
“那个,陆元先生,这个卡牌游戏现在有名字了吗?”
…
脑内回忆着陆元刚才解释过的规则,却依旧脑如浆糊一般的恋次一边晕头转向着,一边忍不住发出了这样的疑问。
陆元回想起前世这个在前世风靡全球的卡牌游戏之一,忍不住嘴角上扬,抓着卡牌的手微微停顿了一下,回答道:“它叫做游戏王。”
紧跟着,他放下了手里的卡牌,调侃道:“这规则初次接触,很不好理解吧?”
“是,是有点……”
恋次有些尴尬地低下了脑袋,陆元特意拜托自己的事情,可自己似乎不能很好地完成……他稍感惭愧。
陆元摊了摊手,随口道:“举个简单的例子,两个玩家,分别是卯之花队长,还有朽木队长,一场游戏类比成一次番队之间的冲突。每个人都以击败对方为目的,但是双方却不能下场,而是需要用自己的队士互相比拼。这些队士,就是怪兽卡。每次只能让一位队士上场,自己的队士被击败的场合,如果不能及时派出新的队士,那对方的队士就会对队长直接攻击。”
“而除了队士之外,队长可以通过鬼道对战斗进行支援。这鬼道有的是强化队士的,有的是复活队士的,有的是补充队士的,有的是加快队士入场的。有的需要提前准备才能使用,有的直接就可以使用,有的需要在对方进行了某个操作后才能使用。”
阿散井恋次在脑内想象了一下卯之花烈和朽木白哉用队士互相比拼自己却不下场只是在一旁看着,偶尔用鬼道辅助一下的画面,然后时不时还互相讥讽对方一句……
简直……是地狱啊。
他忍不住打了个寒颤。
陆元见状点了点头:“看来你已经大概理解了这个游戏的规则了,那我们赶快来一把吧。”
两人使用的是名为预组或是构组的卡组,(即整套卖的卡,基本无需调整卡牌构筑就能进行游戏,只是强度不同)陆元使用的是别称奥特曼的新宇侠卡组,而恋次使用的是以真红眼黑刃龙。两者都是以融合为核心的卡组,通过各自的本家融合卡召唤出额外卡组中的强大怪兽奠定胜局。
“对了,恋次,在开始游戏前,我们必须要说一句台词——哦,不是,是祝词。”
“祝词?”
“duel!(决斗)——像这样。”
“这……有什么意义吗?”
“就像之前举的例子那样,这个游戏,实际上是替代神圣决斗的一种仪式,所以这个口号,不,祝词是必要的!”
“哦,哦……”
“嗯,还有,每次抽牌都要大声喊出来——我的回合,抽牌!——像我刚才做的那样
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