第一章 进阶术士(2/2)
种选择,一种是全属性+1,另外一种是单一属性+2和个人专长+1。马修选择了第一种全属性+1,再把唯一的属性点加在魅力上后,他的全属性变成了力量17,体质18敏捷14,智力9,感知14,魅力20。
系统提示:术士觉醒条件已满足,是否进行进阶。
确认进行进阶,瞬间在他的脑海里直接领悟了四个0环法术——秘法印记,光亮术,侦测毒素,震颤电击。两个1环法术——电爪,护甲术。
马修看着属性版上自己领悟的法术,感觉有些微妙啊,法术没有远程,没有控制,也没有群攻。
但那也没招,术士就这样,领悟到什么法术,这辈子就用什么法术,毕竟就自己现在那9点智力,靠学习这辈子都学不会任何法术,只能术士职业升级的时候靠运气随机获得法术。
1级术士有5个0级法术位和3个1环法术位,再加上20点魅力额外增加两个1环法术位,也就是说马修现在一天能释放5个0环魔法和5个1环魔法。
然后就是选择职业天赋和个人专长了,职业等级1级时获得1点职业天赋,从此之后,每升到3的倍数(如:3,6,9等等)等级时可以获得1点职业天赋,战士职业有额外的职业天赋。
个人专长的话,在人物总等级1级时获得获得1点个人专长,每升到3的倍数等级时可以获得1点个人专长。
刚才进阶1级术士时获得了1点术士职业天赋,马修选择了法系天赋【施法天才】。
施法天才(1级术士职业天赋):使用任何法术都可以获得2点的法术强度加成,同时施展任何法术都能够缩短1秒钟的施法时间。
1环法术的施法时间只需要2秒,所以这个专长非常强力。
紧接着马修开始选择2点个人专长。
药剂炼金大师(个人专长):对于炼金药剂的原材料有着特殊的感知能力,通晓大部分炼金药剂的炼制方法。
施法免材(个人专长):若欲施展的法术其材料价格低于10金币,你不需耗用材料亦可施法。若欲施展的法术其材料价格高于10金币,则按照一般规则,需有材料成分才能施法。
最后只剩下2点战士职业天赋和3点战士额外天赋了,马修开始进行战斗职业天赋的选择。
坚忍(1级战士职业天赋):你拥有着超凡的耐力,拥有此天赋者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
强韧觉醒(3级战士职业天赋):战士经过长期刻苦训练,成功觉醒体内的血脉力量,永久提高自身10点生命值,**强度+5,异常状态抗性+2。
猛力攻击(战士额外天赋):将力量集中在一起发挥出异常强大的攻击。
顺势斩(战士额外天赋):斩击下去后力道还没用完对手就死了,紧接着将剩余的力道顺势斩到另一个人身上。
精通先攻(战士额外天赋):你对战斗的反应很快。
“呼终于把点数都给加完了。”
马修看着加完点数的属性面板,感觉自己简直太牛叉了,心态不可避免的又开始膨胀了。
淡定,冷静,谨慎,素质三连,膨胀是不可能膨胀的,这辈子都得慎重。现在就去接待员小姐那里接取下水道巨鼠任务,先杀老鼠练练手熟悉一下新的力量。
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