第90章:法宝选择(1/2)
张明一个个看下来,陷入选择困难症了。
第一个大类主动减益类是最多的,有六种法宝符合张明的需求。除了有一个是特殊法宝不好弄到手以外,剩下的法宝分别是破甲攻击、流血重伤、整体减速、吸真气值,还有一个是三主动攻击技能的,可以技能强制覆盖攻击,再额外打出一套爆发性连招,张明也很中意。
第二个大类是增益buff类,有主动增加攻击力、外功值的,也有增加攻速、移速的。这一类的法宝也是很多刺客会选用的类别。相比起主动攻击技能,buff类的技能冷却时间会稍微短一些,但在buff持续时间内可以达到的收益,理论上却是更高的。
不过这一类对战斗节奏的把控要求也会很高。在实力强大的操作者手里,一个增益buff技能的持续时间里,可以做到完全压制住对手甚至从此主导整个战局的节奏。而驾驭力不够的操作者只会白白浪费掉buff的时间。
张明对自己的天赋是有自信的,只要累积到足够的训练量和战斗经验,总不至于浪费buff时间。只是现在战队一切从头开始,包括自己在内都是一堆“菜鸟新人”,经验不足就是最大的问题。
最多两年时间,就要进入强者如林的职业联赛,直面那些征战多年的妖孽天才。张明不想自己拖后腿,更不想因为自己,战队在进入联赛以前就倒下。哪怕会牺牲一点后续的发展潜力也在所不惜,张明还是想能尽快地提升自己的战力。
第三个大类是通用辅助类,这一类也有不少的选择,而且都很好用。但老实说,张明对这一类的法宝都没有什么感觉。
所谓通用辅助类,就是几乎对所有职业都能够起到一定作用的法宝。类似什么“回复已损失真气值”“回复固定生命值”“吸取对面真气值”“主动解除控制”等等这些泛用性很高的功能型法宝。
在游戏里,在普通的玩家眼中,这些法宝就是超级好用实在的“万能神器”,只是在更高层次的对抗里,这些就显得有些“大路货”,没有特点了。
最后一个大类是张明最中意,也可能是所有玩家都最喜欢的法宝,独特功能类。这些法宝都有两个特点:一是这些法宝的技能效果都不是“大路货”,而是非常具有特色的稀有技能;二是这些法宝都很稀有,说直白一点就是都很贵,没点运气或者说资本不够的话,是没资格用这些法宝的。
这些法宝很多都是特殊法宝,甚至很多都具有唯一性。
像是张明最最中意的一件法宝——鱼肠剑——就是全球只有唯一一件的“十大名剑系列”。当然,这东西张明只有羡慕的份,它的拥有者可是现在的世界第一刺客名号保持者,幽影。幽影作为价值千万的神级角色,这一把鱼肠剑可顶得了一半的价值。
张斌从茶水间倒完水回来,看到张明正看着文档抓耳挠腮,一头苦闷的样子,于是走了过来想要看看状况。“怎么了,是法宝很多,选不出合适的?还是太少了,不够选?”
“啊,好郁闷啊。能弄到的不合适,有合适的弄不到。”张明说。
“哦?哪个合适你啊?”张斌停下了脚步。
“我觉得鱼肠剑不错。”大熊每天一个讨打小技巧。
“我……”张斌只想一锤子打爆大熊的狗头。“说正经的。”
“有点纠结,没选到合适的。通用类的太大路了,我打算强化二号位爆发时候的稳定性。现在停在主动攻击类的法宝上纠结,那些主动技能上的特效都挺好的,每一个都很有用,但不可能每一个都要到。”
“哦?”张斌皱了一下眉头,“你选了哪些法宝,还有你的思路是怎么样的,详细地说一下,我想一想还有没有其它适合的。”张明将他挑剩下的十几个法宝,还有他挑选时的思路,日月无情的打法套路都讲了一遍。
张斌一边听着,一边划拉着文档,仔细看那十几个法宝的异同。
等张明说完了,张斌想了一下,开口道:“你对法宝的理解出现了一点误区。你最后挑的这些法宝是分了四个类别吧?你对它们的分类只停留在了主动效果上面,但是如果你的打法构建是打算以稳定为主核的话,并不应该以这些临场有波动变化的主动技能作为唯一标准。”
“哦?”张明听得云里雾里,有些不明所以。
“我举个例子。”张斌拉了一下文档,停留在了一个法宝上。“你看一下这个,法宝金身罗汉,你的打法构建标准是稳定生效弥补操作的波动,但是你对法宝的甄选却只停留在了主动效果上,其实这个法宝的效果比你之前选的很多都要稳定。
金身罗汉的基础属性加成是生命值,而且数值还很大,三个被动技能是分别增加体力、耐力还有力量的,直接全点满力量,另外两个可以只点一级。两个主动技能,一个是临时增加韧性,一个是主动开启护盾。
虽然是坦克用得比较多的技能,但是实战效果还是很不错的。这个法宝最大的优点就是性价比高,收益稳定。最低只需要消耗19点技能点,就可以获得接近240点标准点的属性加成,稳赚不赔,两个主动技能等于是白送的。
你的打法构建,说白了就是想要以最稳定的收益弥补可能存在的操作细节不足罢了。既然如此,为什么不直接考虑高属性收益的被动型法宝呢?就像一个怪物boss一样,最稳定的提升强度手段,不就是做一个数值怪吗?”
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