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第八章 大学里的传说(2/2)

美感的神秘线条,每次用的时候就会亮一下,搞得高大上一点,既美观又好看!就叫宠物卡!

精灵方面也完全自己做,不能有一个精灵跟人家重复!q版3d精灵现在我们是全世界头一字号!

游戏的设定方面,背景换一换,换成异界入侵,精灵之间互相角力!人类和宠物精灵配合,打跑异界的精灵。

人类区域自己也有比赛,弄个黑铁青铜白银黄金钻石大师王者,每年都会选出最强的天选之人和精灵!

问:人类对什么游戏没有抵抗力?

答:人类对排名没有抵抗力!

只要有排名,就会有竞争,就会一直玩下去,白银黄金这种段位制就是利用了人类的这种心理。

游戏嘛,必须要有对立性,结局也开放一点,加上各种爱恨情仇,什么我们也不想来侵略的,还不是我们老大发的疯?

那我们把你们老大干掉不就完事了?

好呀好呀!

还有什么精灵板罗密欧朱丽叶,我中意你,可是我们却不能在一起,因为是我异界的精灵!

之类的各种情节,这方面,系统简直是炉火纯青,陈洋怀疑系统是不是专业就做这个的。

这样看来的话,根本就是另一个游戏了。

到时候如果这游戏火了,还能顺势出同样i的战棋类游戏,策略类卡牌游戏!

你以为这样就结束了?不,陈洋还打算将一个个科技知识点,各种是常识的知识,不是常识的知识,深入浅出地藏在各种游戏任务里,给游戏增加难度的同时也增加了趣味性,更重要的是玩家还可以从中获取知识!

如何将学习和玩这两个看似对立的选项融合在一起呢?其实也不难,把握好度就行了。

游戏是人类的天性,而学习和探索也是,本来就可以共同存在,何谈对立呢?

女生寝室。

“哇,这个精灵好可爱啊,好想要!”

“哇,这个精灵也好可爱啊,好想要!”

“我要我要我全都要!”

“我怀疑你在开车,但是我没有证据。”

“喂喂喂,你已经玩的够久了啊,轮到我了!”

“呸,小贱人,休想抢我的小精灵,看打!”

……


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