FLAG.11 Never GiveUp(1/4)
“应该就是这样了。”
处于山脚下的小镇中,正午时分,莫茗和爱丽丝坐在树荫下的石椅上。
“不给予玩家武力的前提下通关游戏?”爱丽丝重复了一遍。
莫茗点了点头:“这是以目前的信息所推理得到的最可能的结论,也正符合‘智慧’博弈的特点。”
“这样很难吗?”
“不好说,如果没猜错的话应该类似于我所知道的‘网络游戏’模式,但是通常这些模式下玩家会身居某种暴力职业并且具有一定的武力值,可是我们并没有,甚至连本身的能力都被剥夺了,可见主办方并不想我们使用蛮力通关这个游戏。”
“网络游戏……你很熟吗?”这名词爱丽丝听都没听说过。
“很可惜,我接触的并不多,”莫茗只玩过galgame,这显然不能成为网游的经验,“但也不能当做传统模式的网游,我们拥有比网游玩家灵活无数倍的行动力,这会成为我们重要的可利用资源。”
“原来如此,那么放任那些妖精们不管没问题吗?”
莫茗、爱丽丝、琪露诺、大妖精这一组,与斯塔、露娜、桑尼三妖精分到了同一座旅店。
好家伙,五只小妖精往路上一飞,要说不惹眼是不可能的。
“这正是我所疑虑的,所以我才让她们暂时呆在旅店内不要离开。”
“可未必呆得住。”
“所以我们要尽快得出结论才行,”莫茗起身,向爱丽丝示意,“在这里等下我。”
莫茗整理了下着装,步入了狭窄街道口的一家牛排店。
要说这种穷乡僻壤为何会有牛排店这么高档的餐饮所,莫茗没工夫去提出这种疑虑,他坐下后点了两大份牛排。
为了装逼,他点了八成熟的,虽然他更想要吃全熟的。
上菜,大快朵颐。
餐毕,服务员很客气的上前。
莫茗表示,我没钱,钱在我队长身上。
然后,文雅的服务员成为暴力的化身,一记黑虎掏心一记德式桥摔,然后把陷入半昏迷的莫茗丢到了店外。
爱丽丝左看右看,来往的行人似乎对这个趴在牛排店门口烂泥一般的外来年轻人并不感兴趣,于是悄悄走过来,费了好大力气把莫茗拉回到树荫下的石桌石凳旁。
“喂喂,还活着没?”爱丽丝并不怜香惜玉的拍打着莫茗的脸。
“呃噗,咳咳咳……”莫茗睁开眼睛,坐了起来,大声咳嗽了一阵。
“怎么样?”
“要死了,我要死了……”
“好好说话。”
莫茗摸了下嘴角,指尖上一丝血迹。
看向爱丽丝。
“情况似乎比想象的要严重。”受伤并不会掉所谓的hp,而是真正的受伤。
“那么我们现在回旅社向妖精们说明情况?”
“等等,还有需要证实的东西。”莫茗挣扎着站起来。
整理了下衣服和头发,摇了摇脑袋让自己更清醒一点。
“你……没问题吧?不要勉强。”
“没事,情报越早得到越好,这对我们来说是很重要的。”
莫茗重新回到街道上。
小镇的居民三三两两的在街道中穿行着,莫茗与一位商人打扮的人照面时突然左脚绊住右脚,重心失控把对方撞到在地。
莫茗向对方连连道歉,终于获得原谅。
背过走掉的商人,莫茗拿出了入手的钱包,查看着里面的东西。
看向远处坐着的爱丽丝,莫茗竖起一根手指,意思让他再等一会。
不久后,莫茗沉默的回到了石凳处,坐下不语。
“怎么了?又得到什么情报?”爱丽丝瞪大眼睛。
“情况真的不妙,”莫茗看着自己的鞋尖,缓缓地道,“我从商人那偷来的身份证明得到了商人的基本信息,然后我走访了商人笔记本上记录的店家,我发现这里的人们互相都是认识的,有联系的。”
“于是,这些人其实是有智力,懂得思考的?”
莫茗点了点头:“传统的游戏,npc的作用只是给玩家提供服务,然而现在,我却看到了一个即使脱离任何玩家也可以独自运作的世界体系,npc们有自己的生活方式,有几近独立人格的智慧,遵循自然规律的生老病死。”
“的确……这样一来……”
“这样一来,这些人的行动模式就变得不可预知了,我们并没有武力足以反抗任何暴力或者政权,打个比方,如果碰上一些难对付的变态或者色.情狂,不止是那些妖精们,”莫茗看向爱丽丝,“就连你,也很危险,我很认真的建议,我们立刻认输,退出游戏。”
不夸张的说,爱丽丝是非常漂亮的女孩子。
如果npc兼具西方审美观,就会很有危险。
给妖精们提供一年份的食物,这奖励并不足以让诸人冒着生命危险来打拼。
爱丽丝低头,考虑了一分钟。
然后看向莫茗。
“我接受你的建议。”
……
……
“可恶!被耍了!”
旅店中,莫茗狠狠地砸了桌子。
“你生气的样子还真罕见呢。”爱丽丝竟然在笑。
“竟然没有退出游戏的方法!我竟然忽略了这一点!可恶!”
如果主办方真的是人里的村长还好说,但之前明明分析到了,主办方另有其人,如果不是人类,那么会坐看好戏、不理玩家死活的可能性很高!应该在进入结界之前就问好如何退出的!大失误!
“那么,接下来莫茗老师
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