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关于闪光和神兽的稀有度说明!(1/1)

最近有个比较纠结的读者,一直在对咱之前在七十二回里说的一句闪光比神兽难找这个论点在辩论。

本来我不想单章说明的,不过我还是说一下比较好吧。

首先,确实如同他所说,本书不是游戏世界,也不算动画世界,甚至于特别篇也不算完全涉猎,所以神兽不应该像游戏里面一样有固定位置。

要解释这个问题,首先我们要理解稀有这个词,意为极少出现。那么我们换个角度想一下,神兽之所以被称为神兽,大多数都是因为留下了它的传说,传说是怎么来的呢?那肯定得经过人的传播吧,那么即使它在或不在,人们都知道它存在。

换言之,闪光小精灵算是一种基因突变类的个体差异,出现的概率官方设定就是极低,但是我们不能以游戏角度去看待这个体差异,首先我们没有修改器,其次就是不可能存在已知概率的培育方式。那么他们到底在不在,人们也不一定知道,或许其他地方有,但是没人找到也不是不可能。

所以说,如果寻找神兽的话,起码还有迹可循,因为神兽对环境的要求也是挺高的,例如三傻鸟都会选择适宜自己居住的地方存在,这比较符合实际。但是闪光小精灵的话,完全是靠天命了,因为他们除了颜色不同以外和普通小精灵几乎没有差别。

另外,不要说平柑岛造闪光小精灵的例子,那压根就不算闪光小精灵,他们那是因为吃多了某种东西而造成的影响,好比你们吃着天朝的食物,百毒不侵那样。何况那种粉红色的小精灵,根本就无法遗传,算不上个体差异。

最后,那位纠结的读者提出了以公共认知度来对比闪光和神兽的稀有度,也就是说让读者来投票。老实说我感觉这很不靠谱,首先我们不是在游戏里也不是在小精灵世界里,我们以旁观者的心态去以世界内未知实际情况的人类来判断是否稀有,我感觉这从逻辑上就有毛病。

不过我最终还是决定发一个作者调查,看看大家的想法了,虽然我认为没啥必要就是了!(另外,今天本书推荐光荣破千,不出意外下午发小智的能力设定。)


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