第330章 规格内的战斗(7/14)(1/2)
从大熔炉北方的山区小路一路向东,终点便是三山夹两盆的尘火谷。
走北面那个盆地,可以直接抵达石坝小径穿过矮人修建的隧道抵达丹莫罗,而走下面的那个盆地则会抵达灰烬之海的外围。
然而不管选择那条道路,都有个绕不开的麻烦水晶蜘蛛。
对于艾泽拉斯的居民们来说,万事万物可以归纳为四个属性:是否有毒,能否食用,美味与否,有无特殊价值。
而用这个模板去套水晶蜘蛛,则能得到这样的信息回馈:绝大部分含有水晶毒素,无可食用部分,不好吃,水晶毒牙和毒囊有炼金术师少量收购然而市场从未缺货。
整体来说,水晶蜘蛛这玩意儿就一艾泽拉斯移动废物。而且这坨废物又能生养,进攻性还强,最恼火的是其群居性。
单挑,是你一个对付一群水晶蜘蛛。
群殴,是你一队人对付一大群水晶蜘蛛。
水晶毒素虽然不致命,传染性和侵蚀性却很强,身着重甲以为可以无双割草的家伙,最后都只能看着被结晶化的铠甲默默流泪,然后tuō_guāng了检查自己的皮肤哪里被沾染到,然后【哗】的一刀割除病患。
“兽人的岗哨和巡逻兵就在东南方向吧?”
娜塔莉问道。
“嗯,没错。”
“那为什么不夜晚行动?”
娜塔莉更加不解了。
队伍现在的位置视野非常开阔,将要通过的盆地一眼就能看完全貌,即使底部的地形有起伏,天黑前怎么都能通过。
所以娜塔莉不明白,趁夜色避开兽人的巡逻队不好吗。
“因为夜晚的灰烬之海比白天的更安全。”
侍卫长本来想说一句,嘿,妞儿,大爷才是专业的,想想还是算了,雇主才是上帝,娜塔莉付了钱的,态度还是要好一点。
“能详细说明下吗?”
娜塔莉继续问道。
“一会儿你就明白了。”
侍卫长却不想再说话。
关于灼热峡谷的生存知识,一半是布莱恩.铜须教的,四分之一是瑟银兄弟会的人告知的,剩下四分之一则是侍卫长一行付出了肉痛的代价自信领悟的。
比如这黑白双色的正反面斗篷。
一般情况下,白天白色那一面在外面,防晒,晚上黑色那一面在外,隐蔽。
然而通过尘火谷,大家则反过来穿。
“捡点鸡蛋大小的石头在手里,水晶蜘蛛的观察模式大概有两种,一种靠震动,一种靠温度。一会你觉得它注意到你了就扔石头砸它的脚,有用的。”
侍卫长专门对娜塔莉嘱咐了两句。
“砸不准怎么办?”
“砸就是了。”
对非职业士兵安排战术就是麻烦,侍卫长瘪了瘪嘴,又弯腰多捡了几块石头揣怀里。 。
水晶蜘蛛的藏身地洞以人类的身高还是比较好辨别的。虽然天气闷热,但是队伍因为要绕开比较密集的冲动区域,还要小心脚步震动过大引起蛛群的过激反应,所以行进速度并不快。
偶尔有落单的冒失鬼或者大白天晒太阳的奇行种出现,六七把简易长矛使用瞎j8乱戳**也能轻松解决。
除了热的满身大汗,队伍似乎并没有遇到什么太大的麻烦。
直到……
“该死!这种地方怎么会有火元素?”
侍卫长遭遇到了传送中的转角遇到爱。
说是盆地地形,但是盆地底部也不是一片坦途,在爬过一个深坑,绕进另一个深坑的时候,侍卫长一马当先发现了一只深红色的元素生物。
力是相互作用的,视线也是,没有道理你看见了他,他却看不见你,毕竟除了星际二的选手,睁眼瞎并不多。
搁其他地方,探险者遇到落单的火元素都是喜上眉梢。
非魔法专业的人经常会将熔岩元素、火元素、燃火生物这三个概念弄混淆,然而职业探险者虽然可能也分不清,却有另一套理论。
燃火生物=近战的大麻烦。
熔岩元素=吃力不讨好的超大麻烦。
火元素=一堆看得见摸不着的烫手山药蛋。
是的,火元素浑身都是宝,就算你不是法师,也没有对应的魔法武器,用物理手段扰乱其形体,用水和砂石令其冷却,甚至引诱它追着你跑,消耗其能量。不管怎样,都是大赚特赚的买卖。
法师能从火元素中抽取**火焰,有工具的探险者能搞到元素之火,即使从残骸上收集的元素核心也是重要的施法材料。
只要你能搞定火元素,它就是一堆移动的金币。
唯一的麻烦就是火元素一般都是成群结队的出现,攻击性还强。
所以遇到落单的火元素,就和玩传奇在石墓四层遇到白野猪一样的稀罕,概率比你玩炉石传说起手幸运币激活带星界还低。
侍卫长自然不怕落单的火元素,一整只精锐小队,还有个差点大主教的牧师扎场子,捞点外快的节奏。
然而不远处那群正在和火元素对峙的水晶蜘蛛才是大麻烦。
小的只有拳头大小,大的有小马驹那么大,密密麻麻的至少一亩地。
是的,侍卫长那久经沙场的双眼能一眼能判断出敌阵的大概人数,却拿这堆蜘蛛没有办法,只能得出大概一亩地的敌人这样的结论。
“回头,跑!”
二话不说,转身就是一记平沙落雁式,屁股着地滑下斜坡,侍卫长拉住还在愣神的娜塔莉就是个逃。
“怎么……”
娜塔莉刚想说话,巨大的惯性
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