作品更新、福利,以及一点心里话(1/2)
很久没有发表过什么感想了,记得最严重的那个阶段,应该是在初中的时候。几乎每天都会抱着手机在空间里发一篇说说,把自己放在很高的位置,去痛斥这个社会的种种不是,总幻想自己是敢于挑战黑暗的勇者。
曾经,我把那些所谓的感言、简谈称之为人生感悟,但现在回过头去看看,其实不过是一个中二少年的呓语罢了。
一直有人问我,作为一个曾经的网瘾少年,你是怎么想到去写作,当一名作家的。
是的,曾经的我是一名网瘾少年。从小学、到初中,几乎离不开网络游戏。氪了很多金,想尽办法在那个虚拟的世界里建设出自己的一片天地。不得不说的是,我自己的成绩在学校很不好,小学成绩居中,连作文都写不来。到了初中的时候,成绩更是一落千丈。被老师叫家长、打电话几乎已经是日常……无法在那个时候成为“别人家的孩子”,现在想来大概也是我人生中的一大遗憾吧。
所以在那时,我花费了大把的精力投入在游戏世界中。一度成瘾,无法自拔。我需要感谢我的父母,因为他们在那个最疯狂的时候制止了我,把我锁在了家中,封闭了我能接触到的一切电子产品(尽管那个时候,我真的很痛苦)。那时候,我所能接触到的东西,就是那台诺基亚e71按键手机。人在郁闷的时候,心灵宣泄总是需要出口的。正是这台笨拙的按键手机拯救了我,让我接触到了网络文学(也许还要感谢一下中国移动的内容推送)。
对网文的接触,我并不算早。在玄幻名著《斗破苍穹》出来那会,班里的同学都在讨论。而我却在《斗破》连载了一年后,才真正看到了这本书。文字的魅力总是很神奇的,网络文学像是给我孤僻的心灵,开辟了一个全新的天堂。我发现,这似乎比虚假的游戏更加适合我。毕竟,利用文字的力量去亲手建造一个属于自己的世界,远要比花钱投入在一个虚假的游戏世界,更有成就感。
初二的那个暑假,我就抱着诺基亚宅在家里,哪儿也不去了。忘记了游戏;忘记了装备;也忘记了,游戏里所谓的朋友……在那时我恍然大悟,我人生中一直缺憾的东西,其实就是一份成就感。或许也可以将之称为心灵建设。(个人认为,现在那些所有沉迷网络游戏的青少年,其实内心都很空虚,缺少心灵建设)。玩游戏,不就是为了获得认同感吗?但现在的游戏,除了那类电子竞技游戏,不氪金就想要成为人上人的终究还是少。
学习学不过别人,游戏打不过别人。在那时,我曾一度叹息,自己简直是太失败了。但是,好在,在那个我最落魄的时候,我看到了属于自己的希望之光。网络文学的门槛其实很低,不需要太多华丽的辞藻(当然,现在个人对自己创作的作品要求比较高,会特意去推敲字句,让文章看上去更加饱满)。网络文学,是心灵的出口,个人认为一个大开的脑洞和一条精彩的剧情主线,是构成一部作品的成功要素。
刚开始连载作品,用的还不是枯玄这个笔名。当时记得自己洋洋洒洒写了30万。然后才意识到,原来自己并不能埋头写,一部好的作品是需要和网站签约的,只有签约作品才能体现出价值,网站才会分出流量给予推荐。然而,苦心连载了将近三个月的作品,并没有如愿得到网站编辑的认可。期间,我申请了十几次自荐签约,都被回拒。
我的性格还算是比较倔的,就像以前沉迷游戏那样,别人有的装备自己必须要有。别人能签约,那么,我又为什么不能签约呢?后来,我逐渐接触到了有关网络文学的各种知识点。通过真正的接触后,我才意识到,原来这一行的门道要比我想象中来得多。我就像是个初生的婴儿,开始孜孜不倦的开始汲取各种写作技巧,开始模仿一些喜欢作家的写作风格,进一步寻找到属于自己的道路。
写作这件事,是急不得的。我一直记得,自己的第一部作品,六十万字签约,九十万上架。第二部作品,十万签约,六十万字上架。第三部作品,三万签约,三十万上架……单从这项简单的数据来看,应该还算是进步的吧?当然,网络小说作品最重要的并不是这些数据,而是订阅量。我所创造的第三部小说,订阅是第一部+第二部总订阅的十倍……当然,放眼众多同行的优秀作品而言,这依然是一部相当扑街的作品。但就我自己而言,我努力了,同时也积累了,这就足够了。
写作的心态很重要,或许书卖的不好,但个人认为文学上的失败根本不算失败,因为文无高下之分,尤其对网络小说而言,只有老道与不老道。写得久了,看得久了,总是能总结到一些技巧和套路的。至今,我的浏览器里都收藏了数百部小说的主页,我认为一些好的情节,都会重点记录下来,然后反复推敲。如果是自己来写这段情节,会如何处理情节的开端和结尾,让这段文字看上去更加饱满。从前的我,为了无法玩到游戏而哭泣;现在的我,为了推敲剧情而苦恼。很辛酸,却是一种良性循环。
后来,我习惯性的把阅读小说时的那些槽点记录下来,接着有一天就萌生了做视频的想法。一方面,可以帮助自己总结小说的套路,另一方面又能娱乐大众,何乐而不为呢?这,也是一种良性循环。一些熟悉我的老读者现在经常告诉我,我还缺一部代表性的作品。我承认,在写
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