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第341章加藤的祝贺(1/2)

这个世界总是充满了套路。

有的套路用的多了,消费者肯定会越来越不买账。

比如购物网站,以前优惠,打折之前,都会悄悄把售价提高,这样给人以优惠的错觉。

后来这一套被消费者看穿后,又弄了一堆更复杂的玩意,想要一些优惠得做各种小游戏,然后签到什么的,最后只能得一点点优惠。

说实话,这种现象在懂点的人看来,不过是一种消费歧视,也就是通过这种活动区别,尽可能的赚更多的钱。

但对陈天材来说,这种手法固然精妙,其实和前面先涨价再打折没什么区别。

都是把消费者当成傻子。

价格歧视用起来似乎能高级一些,但大部分的人买东西还是根据需求的,也就是在面临一段优惠之前,他们就已经想好了要购置什么东西。

精妙的手法用上三五次也就差不多了,但要是一直用,消费者只能是逐渐失去耐心。

天天参加个优惠活动跟玩游戏刷日常一样,人家手游好歹还会准备一大堆奖励来维持玩家的耐心,而购物网站通常只会塞给你几块红包十几块红包就拉到了。

如此,在消费者提前有了购买意愿,等待打折期来临之前,必然会选择价格最低,不那么墨迹的购物网站。

这就像游戏平台一样,做优惠的时候,最好就是粗暴的打折,降价,而不是搞一堆花里胡哨的活动来检测玩家究竟闲不闲。

现代人的生活节奏很快,关是从前几年各种简单粗暴的手游能赚钱就可以看出来,人们是越来越讨厌墨迹的行为。

游戏行业其实也有价格歧视,只不过它都摆在了明面上,也就是通过新发售游戏的各种版本,来谋取最大的收益。

这样的举动无可厚非,有的玩家喜欢或是有钱,就是想要产商绑上的那些手办,地图,铁盒子,还有后续的dlc。

有的玩家就是只想要游戏本体,那么直接买普通版就完事了。

陈天材这一次为了《秘境·夜郎》的销量,搞了这么一个花里胡哨的东西,其实赞歌网络内部的人很少有人知道。

卡主主播的游玩时间,在观众们的空闲时间里展示《秘境·夜郎》中很刺激的剧情,从而提高一些销量。

这种手法是花里胡哨,但可不是任何产商都能做到的。

首先,这需要制作人对游戏的流程进行精密的谋划,然后还得不断的测试,以让玩的快的或者是玩的慢的主播在差不多的时间点,都能达到这个剧情。

这对于一个游戏开发团队来说,是需要及其精妙的配合,以及丰富的游戏经验才能做到的事情。

这更像是一台已经被磨合的非常精密,同时效率很高的机器,在操作者的手下完成了一次完美的产品制作。

陈天材其实除了想要通过这种办法进行宣传外,更多的还是想看看赞歌网络如今的助力团队究竟到达了那一个层次。

结果是很欣喜的,因为陈天材通过第三方公司给的数据,发现了游戏直播到了高潮的时候,《秘境·夜郎》的销量是不断上升的。

等到他第二天来到公司的时候,前一天《秘境·夜郎》的销量已经出现在他眼前了。

《秘境·夜郎》发售前的最后一分钟,陈天材最后记录了一次世界编辑器经验条的情况。

也就是之前赞歌网络发售游戏的总销量,这个数字已经达到了一千五百六十三万。

而等到他今天早上再看的时候,数字稳步爬升到了一千七百一十九万。

也就是说,《秘境·夜郎》算上昨天预购者的下载之外,一共卖出了一百五十多万!

这是个相当成功的数字了,而且陈天材相信,要是《秘境·夜郎》可以全平台发售,那么昨天一天卖掉两百万份以上都不是问题。

早上到了赞歌网络后,陈天材立马接到了索大法加藤先生的电话。

加藤监督了《秘境·夜郎》全部的开发过程,并且在华夏待了快两年,上个月随着《秘境·夜郎》进场压盘,宣告项目结束后,他才回到了岛国。

“陈桑,恭喜,我这边已经拿到手法第一天的销量了,居然开卖就突破了一百三十万!”加藤奇怪的口音里充满了喜悦。

世界编辑器的经验条毕竟是实时的,而索大法那边得到的数据还需要统计,没有加上今天的,所以会比陈天材得到的少一些。

“加藤桑,你也辛苦了,替我向宫本先生问好,下次你来华夏,我请你吃饭。”陈天材内心也是喜悦的,顺便还向加藤的上司宫本问候了一下。

“好的,咱们的协议里不是写好了销量突破二百万就重新订制条款嘛,所以我下个礼拜还会去一趟华夏。”

这是陈天材当初和索大法签的独占协议里的条款,《秘境·夜郎》的销量突破二百万的话,索大法就会提高给赞歌网络的分成。

同时还会用四千万刀买下《秘境·夜郎》下一作的独占权,已让这个优秀的ip继续留在ps的独占阵营中。

这一大笔钱算是给赞歌网络的奖励,而且后续开发第二部的话,索大法依然会给予赞歌网络丰厚的开发费用。

这是陈天材当初签的协议,有点对赌条款的意思,不过因为索大法对于第二方作品的开发商还是比较宽厚的,所以除此之外也没有别的限制。

而且冲着《秘境·夜郎》发售第一天就突破百万的架势,它的销量远远不止二百万,甚至还会超过陈天材估计

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